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★遊戯王OCG銀勇mixiコミュの質問TIMES(^^)/

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コメント(182)

今の環境でシモッチはきついでしょうか?
 サイクロン解禁によりシモッチ、護符剣、
B地区、グラビティーバインドの排除率

また、マシュマロンなどの壁モンスターの除去はどんな感じなんでしょう?

エクシーズになってからやってなかったので最近の環境がよくわかりませんσ(^◇^;)
すいません、最近戦士族で使えそうなガード名や魔法と罠もありましたら教えてください!?

戦士しか興味ありません!!
>>[144]
亀ですがレスしますね。
シモッチが罠という種類上、「偽物のわな」や「宮廷のしきたり」などで守ることができます。
「大嵐」などの複数破壊のカードには、「スターライト・ロード」。
「魔宮の賄賂」も、相手にワンドローを与えますが、キーカードのシモッチを守るには優秀です。

レベルを持たないエクシーズが主流になってきたという事で、B地区や超重力の網は使わないほうが賢明と思われます…
速攻のかかし、バトル・フェーダー、トラゴーズのほうが安定するでしょう。

戦闘破壊耐性持ちのモンスターはだいたい攻撃力が低く、「No.50 ブラック・コーン号」というランク4のエクシーズモンスターに滅法弱いです。
攻撃力が2100あり、自分の攻撃力以下の攻撃力を持つモンスターを破壊ではなく墓地へ送るので破壊耐性持ちの天敵となります。

「No.16 色の支配者ショック・ルーラー」という、レベル4x3のランク4モンスターも天敵となり得ます。
エクシーズ素材をひとつ消費して、1ターンに1度、次の相手のターンが来るまで効果モンスターの効果、魔法、罠のどれかの発動が封じられます。
先行に召喚され、「罠」と宣言され続ければ、実に3ターンの間シモッチやその他の罠を発動することができなくなります。
ただし伏せることはできるので、ルーラーの効果が発動できないスタンバイフェイズや後攻のエクシーズ召喚時にシモッチを発動、罠で除去は可能です。

ルーラーは「カードの発動」を封じるだけで「効果の発動」は封じられないので、一度発動した永続カードの効果は止められません。
ただし、シモッチのダメージソースとなる魔法カードを宣言されるとキツいので、優先的に除去するべきでしょう。
>>[145]
まず自分でwiki等で調べましょう。
だいたい出てきます。

不死武士
切り込み隊長
コマンドナイト
異次元の女戦士
白銀のスナイパー
M.Xセイバー インヴォーカー
増援
戦士の生還
トゥルース・リインフォース

等々...
質問があります
エヴォルカイザーソルデの効果は相手が特殊召喚した必ずしもソルデ効果は使わないとだめなんですか!?
効果は使わないくって平気ですかね

あと先にソルデが場にいって相手がスターダスドドラゴン特殊召喚に成功したら
ソルデの効果で破壊できますかね?
教えてください
>>[149]
いいえ、しなくてもダイジョーブですよ。
「取り除き、破壊する」ではなく「取り除く事で」なので任意効果です。
確かにちょっと紛らわしいですね。

ソルデは特殊召喚を無効にはしないので、フィールドに出る事は許してしまいます。
で、スタダはフィールド上にいる時に、破壊を無効にし破壊できる効果…
…ということは、分かりますね?
特殊召喚されてやるかやらないかわ自分で決められるですね(^o^)

スターダスは破壊できるのでか!?
>>[151]
よく考えてください。

ソルデは「フィールド上に特殊召喚されたモンスターを、破壊する効果」

ダストは「フィールド上のカードを破壊する効果を、無効にする効果」

落ち着いて考えれば、わかりますよ。
>>[153]
まず自分で調べました?
ググればすぐ出てきますよ…
皆さん、「一度自分で調べてから」質問するようにしましょう。

対策としては、
1.メンタルドレイン
2.透破抜き
3.ソウルドレイン
などが有効です。
エヴォルカイザーソルデの効果でスターダスは

破壊されるだよね(>_<)

これまであっていますか!?
>>[155]
カオスハンター、鉄壁はブラスターで破壊される可能性が高いですからねえ…(-_-;
ドロールくんはもうガジェ魔導対策にしかならない気がしますね…
後続の征竜をサーチさせないのはいいですが、仔征竜の効果でリクルートされる可能性が非常に高いですし…

やはりメンドレ、透破で手札からの発動自体を止めてやるのが一番だと思いますね、
ヴェーラーやトラゴーズにも刺さりますし。
メジャーだと思ってましたが…ちょっと意外です(´・ω・`)
>>[156]
不正解です。
ダストの「フィールド上のカードを破壊する効果を無効にする」効果で、
ソルデの「特殊召喚されたモンスターを破壊する」という効果が無効にされます。
これは初歩なので気を付けてくださいね。

ちなみに、ラギアの「召喚、特殊召喚を無効にし破壊する」効果でダストの特殊召喚は止める事ができます。
ドルカの効果で、ダストの「効果の発動を無効にす」る事もできます。
ソルデの効果をダストに使うと、逆にソルデの効果が止められます。
ただし、その時にソルデにエクシーズ素材が乗っていれば、破壊まではされません。
というかそもそも、ダストはソルデに攻撃力で負けてるので効果を使うまでもないですよ(´ω`)
トラップ効果とモンスーン効果どっちが速いのですか?

例えばシクロのミストウォーム召喚したら先にモンスーン効果が発動するのですかね(>_<)

トラップ効果のが速いのですかね(>_<)
教えてください。
>>[160]
あらゆるカード効果には【スペルスピード】というものが存在します。
高いスペルスピードに、低いスペルスピードをチェーンすることはできません。
【スペルスピード1】
モンスターの起動効果
(グングニール、レイヴン等々)
通常魔法
フィールド魔法

【スペルスピード2】
モンスターの誘発効果
強制効果
相手ターンでも使用できると記されているもの等
(光と闇の竜、セイクリッド・プレアデス等々)
速攻魔法
通常罠
永続罠

【スペルスピード3】
カウンター罠

これは初歩の初歩なので覚えておいて下さい。
>>[160]
ミスト・ウォームは召喚時に強制発動する、誘発効果です。
シンクロ召喚自体、フォーミュラ等を使わない限り自分のターンにしか行えません。

分かりやすい例として
○ 相手の罠、魔法の発動にチェーンしてセイクリッド・プレアデスの効果を発動
× 相手の罠、魔法の発動にチェーンして氷結界の龍 グングニールの効果を発動

つまり、モンスター効果の種類によってチェーンできるかが変わってきます

「相手のターンでも発動できる」と書かれているのは、カウンター罠以外のカードにチェーンできます(例外有)。
「〜〜した時(場合)発動できる」と書かれているものは、それに書かれている条件を満たした時に発動できます。
「〜〜した時(場合)発動する」と書かれているものは、書かれている条件を満たすと勝手に発動しなければなりません(カウンター罠にはチェーン不可)。

蛇足ですが…
「シクロ」や「モンスーン」等の誤字…何とかなりませんか?(笑
効果モンスターの効果のが速いのですよね!!
>>[163]
あなたホントに読んでます?
まず、遊戯王のルールに「速い」と形容するものはありませんよ。
まあ、「チェーンできるカード」が「速い」ととる事もできますが…

遊戯王で最重要なのは「優先権の移り」「チェーンができるかどうか」です。
というか、まずチェーンをご存知ないのでは?
エヴォルデッキ作ったのでが

45枚は多いですかね!!
>>[166]
それは質問ではありません。
デッキ診断トピにレシピを書いて投稿してください。
>>[168]
決して弱くはないです。
うまく行けばラギアドルカが並びます。
プレイングがモノをいいます。
さっき久しぶりに遊戯王の友達から連絡会って
さっき何のデッキ使っているの?ゆわれ
エヴォルてゆったら弱いから止めたほうがいいですよ結われた!!

エヴォルカイザードルカ
の効果はガチガチガンテツ効果で破壊でるの

エヴォルカイザードルカの効果の使い方教えてください
>>[170]
それはその子がただのガチ厨()か使い方をわかってないだけですねw
もちろん環境トップなんぞには敵いませんが、まあまあ戦えますよ。
それより、お願いですから正しい日本語で書きこんでもらえませんか…

ガンテツの破壊耐性は、永続効果でありチェーンブロックを作らずに処理するので、天罰や剣闘獣の戦車、ドルカの効果を発動する事が出来ません。
ドルカは天罰と同じ効果です。
ヴェーラーやオネスト等に効果があります。

墓守のカードは今何のパックに入っていますか
>>[172]
調べてから聞いて下さい
wiki見れば全部わかります
墓守は何のパックに入っているの?教えてください(^-^)
エネアードの効果なんですか

手札のモンスター墓地に送った
だけでも破壊する効果発動しますよね
教えてください。
>>[177]
全ての質問に対して。調べてから聞いてください
最近サイドで砂塵のピン刺しを多くみるのですが意味わかる方いますか?
相手の手札、墓地あり、フィールドには魔法・罠ゾーンに1枚のみ。
自分がトリシューラの影霊衣を特殊召喚しました。
それにチェーンして激流葬を相手が発動しました。
この時の処理の仕方を教えてほしいです。
又、逆順処理の場合は激流葬の処理が終わった後にフィールドに何もない場合はトリシューラの影霊衣の効果は不発になるのでしょうか?
わかる方よろしくお願い致しますm(__)m

長文失礼しました。

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