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勝ち組スロッター御一行様コミュの【機種別】エヴァンゲリオン〜約束の時

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パチスロ新世紀エヴァンゲリオン〜約束の時
■機種概要説明
赤7BIG:451枚を超える払い出しで終了(純増400枚)
青7BIG:451枚を超える払い出しで終了(純増400枚)
黄7BIG:286枚を超える払い出しで終了(純増260枚)
赤7赤7青7REG:12G消化又は8回の入賞で終了(純増104枚)
シャッターは左側のみで右側はシンクロゲージになっている。
暴走ゲート、メーターLED、警報ランプ、ATフラッシュ搭載。
通常時のスイカ成立で突入する「シンジチャンス」、リプレイ成立で突入する「レイチャンス」、チェリー成立で突入する「アスカチャンス」搭載。
●赤7BIGor青7BIG中のBGM
通常のボーナス当選時:「魂のルフラン」
ボーナス後50G内の連荘時:「心よ原始に戻れ」
暴走モードor覚醒モード時:「心よ原始に戻れ」
●黄7BIG中のBGM
通常のボーナス当選時:「残酷な天使のテーゼ」
ボーナス後50G内の連荘時:「Fly me to the moon」
暴走モードor覚醒モード時:「Fly me to the moon」
●黄7黄7青7REG中のBGM
通常のボーナス当選時:「魂のルフラン(インストメンタル)」
ボーナス後50G内の連荘時「心よ原始に戻れ(インストメンタル)」
暴走モードor覚醒モード時:「心よ原始に戻れ(インストメンタル)」

■通常時orRT中の打ち方
左リール枠内に赤7に挟まれたチェリーを狙う。
左リールにチェリーが停止した時は、右リールにチェリーを狙う。
左リール枠内にスイカがスベってきたら、右リールにBAR、中リールにスイカを狙う。
その他はフリー打ちでOK。
■ボーナス中の打ち方
ボーナス中は液晶で成立小役ナビが発生する。
1枚役「ベル・青7・青7」ナビ時は中リールに黄7orBARを狙い、チェリーナビ時は右リールに青7を狙ってハズす。
スイカナビ時は中・右リールのみスイカを狙う。
ベルナビ時はフリー打ちでOK。
■天井について
天井はBIG後1000G、REG後800Gハマリで天井高確に突入する。
液晶は通常のままで変化しないので注意。
■演出について
レイ・シンジ・アスカ・カヲル・ミサトの劇場版ボーナス確定ムービー演出。
カヲル・加持のプレミア全回転演出、騎馬戦演出、テニス対決演出、四号機演出。
7セグと連動したボーナス告知の「ミッションモード」演出。
1G連時に45秒間のフリーズ演出が発生する。
■ステージについて
司令塔ステージ
ミサトの部屋ステージ
屋上ステージ
ミニキャラステージの4ステージ構成。
■設定変更時について
設定変更しても前日のG数は引き継がれる。

■ボーナス放出条件
暴走リプレイ成立時
覚醒リプレイ成立時
弱スイカ成立時
強スイカ成立時
チェリー成立時
1枚役成立時
ベル成立時
リプレイ成立時
単独ボーナス当選時
■小役構成について
ベル揃い:10枚の払い出し
スイカ揃い:12枚の払い出し
スイカ・スイカ・BAR:12枚の払い出し
ANY・ANY・チェリー:1枚の払い出し
ベル・青7・青7:1枚の払い出し
赤7orBARorリプレイ・リプレイ・リプレイ:リプレイ
スイカorチェリー・リプレイ・リプレイ:リプレイ+RT
■RTについて
1Gあたりコイン+0.3枚増の暴走モードと1Gあたりコイン+0.6枚増の覚醒モード搭載。
暴走モード突入契機は通常時の「スイカ・リプレイ・リプレイ」入賞時。
暴走モードの終了契機は「チェリー・リプレイ・リプレイ」入賞時orボーナス成立時。
暴走モード中の「チェリー・リプレイ・リプレイ」入賞で覚醒モードへ移行する。
暴走モード中は「チェリー・リプレイ・リプレイ」出現率が1/118〜1/100にアップする。
覚醒モード終了契機はボーナス成立時。

■ボーナス出現率
●赤7BIG確率
設定1 1/1310.72
設定2 1/1524.09
設定3 1/1110.78
設定4 1/1394.38
設定5 1/1040.25
設定6 1/1149.75
●青7BIG確率
設定1 1/1524.09
設定2 1/1213.63
設定3 1/1310.72
設定4 1/1057.03
設定5 1/1191.56
設定6 1/1008.25
●黄7BIG確率
設定1 1/873.81
設定2 1/809.09
設定3 1/829.57
設定4 1/736.36
設定5 1/771.01
設定6 1/642.51
●BIG合成確率
設定1 1/390.1
設定2 1/368.18
設定3 1/348.6
設定4 1/330.99
設定5 1/322.84
設定6 1/292.57
●REG確率
設定1 1/728.18
設定2 1/682.67
設定3 1/642.51
設定4 1/606.81
設定5 1/569.88
設定6 1/541.62
●合成確率
設定1 1/254.02
設定2 1/239.18
設定3 1/225.99
設定4 1/214.17
設定5 1/206.09
設定6 1/189.96
■機械割
設定1 96.5%
設定2 98.8%
設定3 101.6%
設定4 105%
設定5 107.9%
設定6 112.5%

■内部確率ついて
■単独ボーナス確率
●赤7BIG
設定1 1/32768
設定2 1/32768
設定3 1/21845.33
設定4 1/21845.33
設定5 1/21845.33
設定6 1/21845.33
●青7BIG
設定1 1/32768
設定2 1/32768
設定3 1/21845.33
設定4 1/21845.33
設定5 1/21845.33
設定6 1/21845.33
●黄7BIG
設定1 1/13107.2
設定2 1/10922.67
設定3 1/9362.29
設定4 1/8192
設定5 1/8192
設定6 1/7281.78
●REG
設定1 1/16384
設定2 1/13107.2
設定3 1/10922.67
設定4 1/9362.29
設定5 1/8192
設定6 1/7281.78
●単独合成
設定1 1/5041.23
設定2 1/4369.07
設定3 1/3449.26
設定4 1/3120.76
設定5 1/2978.91
設定6 1/2730.67

■小役同時抽選確率
●弱スイカ
設定1 3.02%
設定2 3.13%
設定3 3.35%
設定4 3.38%
設定5 3.57%
設定6 3.58%
●強スイカ
全設定共通 50%
●チェリー
設定1 10.11%
設定2 10.06%
設定3 10.02%
設定4 10.24%
設定5 10.11%
設定6 10.31%
●1枚役
全設定共通 100%
●ベル
全設定共通 0.05%
●リプレイ
全設定共通 0.04%
●暴走リプレイ
全設定共通 65.22%
●覚醒リプレイ
全設定共通 80%

■小役同時抽選詳細
●弱スイカ+ボーナス
設定1 1/2340.57
設定2 1/2184.53
設定3 1/1927.53
設定4 1/1820.44
設定5 1/1638.4
設定6 1/1560.38
●強スイカ+ボーナス
全設定共通 1/2621.44
●チェリー+ボーナス
設定1 1/728.18
設定2 1/697.19
設定3 1/668.73
設定4 1/624.15
設定5 1/606.81
設定6 1/569.88
●1枚役+ボーナス
設定1 1/923.04
設定2 1/829.57
設定3 1/789.59
設定4 1/744.73
設定5 1/712.35
設定6 1/606.81
●ベル+ボーナス
全設定共通 1/16384
●リプレイ+ボーナス
全設定共通 1/16384
●暴走リプレイ+ボーナス
全設定共通 1/4369.07
●覚醒リプレイ+ボーナス
全設定共通 1/8192

■通常時小役確率
●ベル(10枚)
設定1 1/8.19
設定2 1/8.09
設定3 1/7.99
設定4 1/7.84
設定5 1/7.62
設定6 1/7.44
●弱スイカ(12枚)
設定1 1/70.62
設定2 1/68.27
設定3 1/64.63
設定4 1/61.48
設定5 1/58.51
設定6 1/55.92
●強スイカ(12枚)
全設定共通 1/1310.72
●チェリー(1枚)
設定1 1/73.64
設定2 1/70.17
設定3 1/67.01
設定4 1/63.94
設定5 1/61.36
設定6 1/58.78
●1枚役
設定1 1/923.04
設定2 1/829.57
設定3 1/789.59
設定4 1/744.73
設定5 1/712.35
設定6 1/606.81
●リプレイ
全設定共通 1/7.31
●赤7BIGorREG成立後
全設定共通 1/4
●青7BIGor黄7BIG成立後
全設定共通 1/2.62
●暴走リプレイ
全設定共通 1/2849.39
●ボーナス成立後
全設定共通 1/4369.07
●覚醒リプレイ
全設定共通 1/6553.6
●ボーナス成立後
全設定共通 1/8192

■1000円あたりのG数
設定1 43.09G
設定2 43.94G
設定3 44.99G
設定4 46.4G
設定5 48.63G
設定6 50.68G

■天井到達時小役確率
●リプレイ
設定1 1/7.79
設定2 1/7.81
設定3 1/7.83
設定4 1/7.84
設定5 1/7.86
設定6 1/7.88
●暴走リプレイ
設定1 1/127.25
設定2 1/122.5
設定3 1/118.08
設定4 1/113.98
設定5 1/110.14
設定6 1/106.56
●覚醒リプレイ
全設定共通 1/885.62
●暴走・覚醒リプレイ合成
設定1 1/111.27
設定2 1/107.61
設定3 1/104.19
設定4 1/100.98
設定5 1/97.96
設定6 1/95.12
※その他小役は通常時と同じ

■暴走モード中小役確率
●リプレイ
設定1 1/1.72
設定2 1/1.75
設定3 1/1.77
設定4 1/1.77
設定5 1/1.8
設定6 1/1.8
●暴走リプレイ
全設定共通 1/4369.07
●覚醒リプレイ
設定1 1/116.2
設定2 1/112.22
設定3 1/108.5
設定4 1/105.03
設定5 1/101.76
設定6 1/98.7
●リプレイ合成
設定1 1/1.69
設定2 1/1.72
設定3 1/1.74
設定4 1/1.74
設定5 1/1.77
設定6 1/1.77
※その他小役は通常時と同じ
■1Gあたりのコイン増加枚数
設定1 +0.2枚
設定2 +0.19枚
設定3 +0.2枚
設定4 +0.23枚
設定5 +0.25枚
設定6 +0.3枚

■覚醒モード中小役確率
●リプレイ
設定1 1/1.52
設定2 1/1.54
設定3 1/1.56
設定4 1/1.56
設定5 1/1.58
設定6 1/1.58
●暴走リプレイ
全設定共通 1/4369.07
●覚醒リプレイ
全設定共通 1/8192
●リプレイ合成
設定1 1/1.52
設定2 1/1.54
設定3 1/1.56
設定4 1/1.56
設定5 1/1.58
設定6 1/1.58
※その他小役は通常時と同じ
■1Gあたりのコイン増加枚数
設定1 +0.4枚
設定2 +0.4枚
設定3 +0.4枚
設定4 +0.43枚
設定5 +0.46枚
設定6 +0.5枚

■BIG中小役確率
●ベル(15枚)
設定1 1/1.12
設定2 1/1.13
設定3 1/1.14
設定4 1/1.14
設定5 1/1.15
設定6 1/1.18
●弱スイカ(15枚)
設定1 1/16.38
設定2 1/15.6
設定3 1/14.89
設定4 1/14.25
設定5 1/13.65
設定6 1/10.92
●強スイカ(15枚)
設定1 1/1310.72
設定2 1/1092.27
設定3 1/936.23
設定4 1/819.2
設定5 1/728.18
設定6 1/655.36
●チェリー(2枚)
設定1 1/65.54
設定2 1/59.58
設定3 1/54.61
設定4 1/50.41
設定5 1/46.81
設定6 1/43.69
●1枚役
設定1 1/32.77
設定2 1/31.21
設定3 1/29.79
設定4 1/28.49
設定5 1/27.31
設定6 1/26.21


コメント(49)

雑誌とかにまだ載ってないと思うけど、通常時の打ち方は逆ハサミの方が効率的電球
右リール黒いのが下段に停止した時のみ下記手順。

右リール赤七上の黒いのを中、下段狙い。
左リールは成立役関係無しに適当押し。(リール配列上1枚役以外取りこぼさない。)
中リールはスイカテンパイ時のみ枠上〜上段スイカ狙い。ココでスイカ・スイカ・黒迄滑ってきたら強スイカ確定。

*演出無い時のスイカとベルのダブルテンパイ時は基本スイカはほぼ来ないんで適当押しでok。


右リールリプが上段はハズレorリプor1枚役orボーナス。なので残りリールはフリー打ちでok。
この時左リールにチェリー停止やスイカ上段停止等の崩れ目が止まった時点で単独or1枚役との複合(もしかしたら1枚役確定?単独は通常出目?確認出来るわけじゃないんで確証はもてないんでスイマセンたらーっ(汗))いずれもボーナス確定の悶絶目。


この打ち方のメリットは強スイカの判別、スイカ成立時の右リールの目押し排除、1枚役時の迅速な察知が出来るコトッス手(パー)
ちなみに特殊リプは取りこぼしません。

他質問あったらメッセでもなんでも下さい。

長文失礼しましたあっかんべー
あ、スイマセン。ミスがあったんで治しました電球
ちなみに1枚役取りこぼしに関しては最初の時にも書いておきましたがあせあせ(飛び散る汗)

さらに言うと、しょーサンの打ち方も知ってましたが、その打ち方だと強スイカ成立時にスイカ取りこぼす可能性が出てしまうので廃棄しちゃいましたあせあせ
確かにその打ち方は100%フラグ判別は出来るんですが(笑)
イャ、ソレがまた取りこぼすんデスよあせあせ(飛び散る汗)
実際に食らったんで冷や汗
出目は↓
ベル 青7 青7
スイカ    リプ
リプ    スイカ

コレでボーナス来なかったんで、嘆きましたが泣き顔ワラ
強スイカ確定ですよね?
……と言うことは強スイカ時は1枚役優先にされるってコトです。実践で出たんで間違いないです電球
マジッスたらーっ(汗)もち、逆ハサミですよ電球
ボーナス来なかった時は本気でバグ疑りましたがねげっそり

もしスイカ優先だった場合はバグだろうけども、ありあなくもない(笑

まぁ、参考程度に思っておいて下さいうれしい顔

語り合えるヒトがいて良かったデスぴかぴか(新しい)
13
ちょっち質問がー。
赤7上の黒じゃなくてチェリー上の黒、であってます?
そうじゃないと1枚役こぼしますよねw

書き間違いだと思うけど念のため確認ー。

つか、この打ち方いいですね。
中尾氏がいいのかな・・・なんて思ってたのでちょっと実践してみますね。


・・・マイホに入ってからですが。
しょーサン解説どぅもでするんるん
ワンビアさん
中押は特殊リプを取りこぼす可能性があるのでやめたほうが良いですあせあせ(飛び散る汗)
さらに言えば逆押しも同様です。
どちらの場合もリプ、特殊リプの時に上段受けの形になってしまうからですね。だから逆ハサミなワケです電球
んあー。なるほど。

てことは、二個目のバー狙いで一枚役揃いでボナ無しは強スイカであると考えていいんですね。

てことはやはり赤バー狙いのほうがいいのか…
一枚役取りこぼしたらどんな目になるんだろ
ワンビアさん

1枚役を取りこぼしたら、基本的に左リールにさくらんぼ等が止まり、崩れ目が出現します。
まぁ、逆ハサミをしばらくやっていたら逆ハサミの出目の法則がわかると思うんで、何となく違和感感じる出目が1枚役と考えられます電球
なんならボーナス中に1枚役出た時に逆ハサミやってみると分かりやすいかもしれません
そろそろ、データも揃って来たのかなぁ。。。

通常時ベルが荒れるなぁこいつ。。。
一応、6のデータが50000G分集まったので明日の夜には挙げるお
エクセルでデータまとめ中でつ
遅くなってスマソ
りょ〜ちん、あず3さん
了解でし
ちょっと、スロと仕事が忙しくて纏め切れてないけどここ最近6を打った時の朝一挙動だけを以下に・・・

1)100Gでは全くベル安定せず・・・ただし、朝一ベル確が200Gまで7を切る台が多い。。
2)ベルが悪くてもスイチェが良ければボナ1回引くまでは様子見るべし
3)通常時チェリがガンガン落ちてもスイカが落ちなきゃダメ。。。逆もまたしかり
4)ボーナス合算は軽く1/220〜1/150程度まで5000G程度だと荒れる
5)ボーナス中スイカはチェリより重要。何故か1枚役が最初にガンガン落ちてきてスイカとチェリが薄い台は6じゃなかった台の方が多い。

すげぇいい加減ですがこんな感じですな。。。
纏めた奴を早いことアップしますorz
とりあえず、全データをエクセルでアップしますた
http://www7.uploader.jp/dl/game/game_uljp00077.xls.html

パスはNA1

差枚はどれがどれかワカランので書いてないですが、全台とも+です。一番ショボイのは+1500枚程度、一番多いのは4900枚程度です。

エクセルのデータをコメ欄に貼り付けようと思ったがムリポ
なんで、勝手にDLして見てくれwww

ちなみに、200G時点を取ってるのは何とかして200Gで6を見極めたいという無理な欲望からwwww
そろそろ、最近の立ち回りをうp
(500Gで)
ベル確上限7.8まで
スイカ確上限62まで
チェリ確上限66まで

ボーナス
(100Gで)
スイカ確上限12まで
チェリ上限60まで
一枚役上限30まで

スイカ確率は強スイカも弱もどっちも含めて
最近はこれで立ち回ってます。今の所、座れてないのか?それとも偶々なのか?という話しもありますが6を2回座ってます。6を捨ててるデータは無いのでこれで当分行こうかと思います。

最初は、ベル確なんてアテにならねーと思ってたけど、やっぱ結構暴れるがアテになるなぁ。。。
ちなみに、毎100Gにデータ確認は必須です。300G時点でベル確が8.2とかでも100G毎に6.5とかで上昇し一気に7.6台まで来た事もあるので・・・・
そういうベル確上昇傾向の台は現時点でのベル確が8.0でも打ってます。逆に、最初の300Gだけベル確が7前半で一気に8台まで落ちるような台とか100G毎のベル確が8台とか7台とか安定しない台。また、ベル間G数が20Gを頻繁に超えて一気にベルがポロポロと落ちるような台は怪しんで打ってます。

現状、立ち回りはこんな感じです。
はじめまして。

まごころより約束の方が小役が荒れますねたらーっ(汗)

エヴァをメインに6と思われる台を追った詳細を日記に載せてます。

トップに詳細データ日記へのリンク貼ってますのでお気軽に踏み逃げして下さい。
BOSSタン
ありがとねー、
オイラのデータはエクセルで纏めてるのでよかったら落としてください
>>NA1さん

ありがとうございます。
パソコン開いた時には必ず覗かせていただきますわーい(嬉しい顔)
本日データ

打ち始め 2462G、
打ち終わり 4136G
試行G数 1674G

通常時
暴走リプ:1(1/1674)
チェリ:27(1/62)
スイカ:35(1/47.82)
ベル:212(1/7.896)

ボーナスG
56G
一枚役:2(1/28)
チェリ:2(1/28)
スイカ:6(1/9.333)

結果・・・
マイナスです。

一応、スロット260台中100台に6が入るイベントでしたが結果6札は刺さらず。
発表台は80台ちょっと。
ボーナス合算は1/350を超えてましたwwww

100台の全台発表と謳って無く、他にボナ合算が1/300以上の台には札が刺さったみたいなので、これも発表無しの6だと思いたい・・・・

うーん、やっぱボナ引けなけりゃダメかエヴァ・・・・

NA1様

エクセル、拝見しました。
なかなか細かく検証されてますね。
参考になります。


私の12月9日、推定6のデータです。

ゲーム数
4180G(夕方から座ったのでこれしか回せませんでした)

【通常時】
・ベル・・・1/7.19
・スイカ・・・1/59.7
・チェリ・・・1/59.7
・スイチェ合算・・・1/29.9

【ボナ中】(サンプル476G)
・スイカ・・・1/9.3
・1枚役・・・1/31.7
・チェリ・・・1/59.5

【ボーナス】
B15:R4(合成1/220)

とまぁ・・・ボーナス自体は余り引けてませんが・・・

覚醒が4180Gのうち500Gちょっとあったことと・・・
ベルが多くコイン持ちがよかったことと・・・

ビッグに偏ったこと、しかも15回のビッグのうち
赤青が11回というラッキーでそこそこの差枚(約3200枚)がでました。

普段バケの引きが強い私には望外の結果です。
BOSSタン
いいなぁ、そのデータ。がっつり6だと思うお

しょータン
マジ、超-喰らったwww

しかし、最近6に座れて無い・・・・
まぁ、判別効いてるから低設定をバカ打ちする事がないだけマシか・・・
しょータン
確かにw
まぁ、店によるとは思うんだが基本何かあって捨てたと思うから座れねぇwww
逆に、今でもカチカチしない店はウマーw

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