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とりあえず突発で立ててみました。
新バージョン・新カードの話題はここで。

コメント(13)

調査報告
・弓技の極み 
通常3C、推挙+知略で7.5C。
あまりのびないもよう。乱戦されると効果なし。


・一気呵成
飛天状態だと突撃1回で武力−3のペース。
武力23、20、17,14、11、8・・・・
無双が1回、超絶3回の突撃なので主力は倒せる。

ただ、通常速度だと倍かかるので
武力23,17,11,5・・・
普通の呉バラに入れるなら蛮勇の方が明らかに強い。

ちなみに武力0の時間は1秒ほど。

・強奪戦法
3C。士気5に見合いません。

ただし相手が城前で号令打ってきた時に、3人ほど巻き込んで使えば
+30ぐらいいけるかも。でも3C。

え?孟獲なんて使わない?

サーセンwww
R孔明の騎馬掛けはもの凄く遅かった
カウントは結構長いけども普通の騎馬に突撃入れるのすら苦労しますw
高めに見積もっても1.5倍速ってとこなんでは?
槍兵掛けの方が強いかも
二度掛けしたら武力13でも槍撃一発で大打撃ですw
移動速度上昇は迎撃受けなかったと思う
でも士気10使うなら他にもっといいことできるわけで…

弓兵と歩兵は試したくても試せないと言うか孔明>馬超にしたら
普通に勝てるデッキになって泣いた(´Д⊂ヽ
・精兵戦陣+武力上昇は4〜5Cくらい武力+3
溜まった後もここ一番まで撃つのを待つ価値あり。

・一騎当千は時間短縮・・・の気がする、要検証。

と、それくらいしか試していない俺ニート?
全然やれてない(カードもない)ので、申し訳ないけど
戦乱系のコストバックっていくつ戻るんでつかね?

Ver2の同盟終結でまわせたりしますか?wwww
基本的にまんま士気が戻るんじゃなかったかしら
同盟は士気2で1しか上限が増えない使用になりましたぞな
まんま士気が戻る変わりに士気の上限が削れますね
隙無きは部隊数分戻ってくるので同盟締結と合わせて常時隙無きとかできるけど
だから何?と言われればそれまでですね
1部隊でも落ちたら成立しないしw
Ver3.12増えているデッキ
・魏武号令
・魏呉流星
・決起号令

今バージョンはこれにメタはっといた方がいいみたい。

特に流星はネタかと思ったが、
小喬が武将ランキング圏外⇒28位と大躍進。
デッキパーツのクコ、乱れ淵、張昭あたりの伸びも凄い。

まあ、遠弓ガン待ち組が流れただけと思いますが。

伸びているのは、テンプレ決起号令に勝てるからかな。
理由としては
?決起側は序盤ガン攻めするデッキじゃない=柵を壊しづらい
?最後の決起号令+αを、クコ⇒防柵再建⇒乱れ撃ちで止められる。

また、柵士と荒くれの2人の丞相クラスがいる事実。

 
最初に挙げたデッキ全部に勝てそうなのは

・・・開幕乙、浄化入り回復奮陣、R甘寧入りの何か。
思いつくまま書いてみたw





徐庶のピン落雷で知力6のSR甘寧が落ちなくて俺涙目。
りっさんの孫呉号令は、ため6Cで効果時間9.5Cと隠れた優秀カード
君も一緒にタイガーチャージだ!
大尉に上がった途端流星とマッチしまくって即落ちしました(´・ω・`)
流星に負けたときの不愉快さはガチですね

何度かやった感想としてはオフィスの言う「柵に毒が塗ってある」
というのも納得できるほどに低武力の弓が痛い(;´Д`)
乱れ打ちとクコの守りも強いんですがそこに雲散とタメ火計まで入っているので並大抵の攻めでは崩せない
虞翻の火計とか正直舐めてましたが
1Cとか乱戦状態からだと騎馬でも逃げられなくて涙目
そりゃ遠くから安全に潰せる程普さんの使用率も伸びますw

何気に隠密弓とかガチじゃないかと勘違いしている今日この頃
とりあえず流星撲滅すべく大水計デッキに入れて使ってみようと思います( ^,_ゝ^)
流星多いらしいね

KJRA
コウソンサン
R張飛
ハッケイ

とか考えたんだが、どうだんべ?
流星には悪くないかもしれないけど
品クラスにはそれ以上に多い(多分)苦楽と決起が厳しい希ガス。

>隠密弓
柵の中を一方的に撃つ→たまらず出てきた相手をフルボッコ
な展開が期待できれば悪くない気がしてきた。
勘違いだったらスマソw

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