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CG TEAM トポ・フィリアコミュのプチ情報コーナー

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疑問に思ったことを実験し、解決?したプチ情報を随時掲載してみたいと思います。

コメント(12)

○チャット範囲について

CGでチャット範囲が調節できるのは便利だと思う機能の1つですが、範囲を狭くすれば他の人の会話でログが流れてしまうことがなく便利、と思っていましたw

ところがこれは自分が

「どれ位の範囲まで相手の発言を聞けるようにするのか」


ではなく、

「自分の発言がどの位の範囲まで届くか」


の間違いでした。



友達と集まってまったりチャットする際は、友達にきちんと発言が届く範囲にして会話をしないと発言が相手に届いていないことがありますので注意が必要ですね。

また、逆に範囲をせまくしておけば、周囲の関係ない人に会話が届くことはないので、聞かれたくないお話をする時などは便利だと思います。


まぁ、その時はPTを組んでグループチャットにした方が確実ですけどね(笑)


※なお、きちんと公式HPに「発言の届く範囲を表します」と書いてありました(^^;)
○ファンブルグ ログインゲートについて

どこのログインゲートを使用すると、どこに出るのかを一生懸命まとめて、SSを撮って作っていたのですが。。。

半分くらい作り終えた時点でWikiを見ていたらありました(爆)


まぁ、こんな具合にワープします(笑)
>8
ということは・・・

トレトレなんかに行く時は、必然的にパンダさんは鑑定士での参加、あるいは鑑定士のパンダさんを強制的に連行していくことになるのですねっ♪(ぉぃ
◆◇称号について◇◆


称号についてはハッキリしたことが分かっていません。


現在のところ上位称号獲得(=ランクアップ)の為に必要な条件は、戦闘回数および敵撃破数、スキル使用回数、関連スキルGr、クエスト成功数、キャラ作成からの日数、接続時間などが影響すると考察されています。

また上記のプレイ内容が内部データの名声値(仮名)の上昇に繋がり、この数値が一定値を超えると上位称号を得られるのではないかとも言われていますが、あくまで推測の域を出ません。

--Wikiより抜粋--




ところがまったくクエもLvあげもしていない、採集しかしていないキャラはちゃっかり称号があがっていたりしています。



Lvが上がるとCHMが上がるし、スキルLvが上がるとCHMも上がるので、CHMが関係しているのかもしれません。


普段使わないようなスキルも買って覚えて、ガンガン使ってGrを上げてみると、称号が変わるかもしれません。
◆◇SSを綺麗に撮る方法について◇◆

○HPMPバーの消し方について
Ctrl+F11をするとHPMPバーが消えます。

○名前の消し方
F11を押すと名前を消せます。


ちなみに、SSは・・・


Ctrl+Sで撮れますw
◆属性について◇◆

地、水、火、風の4属性が存在します。

地と火、水と風は反対属性です。



〔敵の属性〕→〔攻撃する属性〕
水→地
火→水
風→火
地→風


例)風10の属性を持つホブゴブリンには「火」の魔法が有効

例)水7火3の属性を持つエギーユには「地」の魔法が有効





■属性ってどうやってつけるの?

属性は敵からドロップするクリスタルでつけることができます。

火のクリスタルとか風のクリスタルというヤツですね。



1属性につきMAX10点で、反対属性は同時に存在できないので1キャラにつき2属性の計20点までを付加することができます。



【可能な組み合わせ】
地と水を10、水と火を10、火と風を10、風と地を10 




R1の装備につける場合、10点にするためにはクリスタルが10個必要になります。

R2の装備につける場合だと20個・・・、R10だと100個必要ということになります。





■属性をつけるとどうなるの?

属性をつけると通常ダメージに+40〜50前後追加されるので、とっても効率的。


また、属性は武器につけても防具につけても、変わりありません。

武器につけたから与えるダメージが変わる、防具につけたから受けるダメージが変わる、というものではありません。



武器は自分のLvに合わせて強いランクのものを装備したいが、武器に属性をつけると大変です。



例えば、Lv30の場合、R4の武器が装備できますが、R4の武器に最大値まで属性をつけるとなるとクリスタルが40個必要になります。


R4の武器に40個つけても、R1の防具に10つけても、同じことなのです。


なのでR1のバンダナか革の靴に属性をつけるのがオススメ♪


見た目にこだわるのなら、R1の革の靴につけるのがいいかも。






■属性をつけるにあたっての注意は?

自分がつけている属性に反する攻撃を受けると、同じように受けるダメージも大きくなるので注意が必要です。


例)水7火3の属性を持つエギーユを効率よく倒すために、装備に「地」の属性をつける。
同時に出てきたホブゴブリンが仮に「風」の魔法をつかってきた場合、地には風が強いので、属性をつけていない状態よりもダメージが大きくなります。




逆に、魔法を頻繁に打ってくる敵には、反対属性の装備をつけておくとダメージが軽減できます。

例)大群で現れて「地」の魔法をバンバン打ってくるオーカス。反対属性の「火」の属性をつけておけば、ダメージは軽減されます。



なお、属性は魔法攻撃のみで、物理攻撃や物理スキルは関係ありません。




一応、自分なりにわかりやすくまとめてみたつもりですが。。。


もっと詳しくは・・・

(優劣関係)
http://cgate.wikiwiki.jp/?%CD%A5%CE%F4%B4%D8%B7%B8

(装飾/属性付与)
http://cgate.wikiwiki.jp/?%C1%F5%BE%FE%2F%C2%B0%C0%AD%C9%D5%CD%BF

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