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TRPG『オリシス遊技工房』トピック

TRPG『オリシス遊技工房』のトピック

自作の苦しみorz (俺のぼやき)

つ候補。 ・発動条件を満たす(ポイントを溜める、あるいは戦闘不能になる瞬間など) ・何かを代償にする(能力値まるまるとか) ・命と な〜かなか纏めきれない「英霊の都」なんですが・・・。 最近になって思ったんだけど・・・。 D&D等のダンジョンRPG・・・モン

  • 2008年05月08日 12:17
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  • 12

ファイティングファンタジートピック

ファイティングファンタジーのトピック

あなたのオリジナルキャラ(マイキャラ&敵キャラ)

な皆さんの分身であるキャラクターを宜しかったら紹介して下さい!    能力値は重要でありません。ヒーローには、背景と個性、決まり文句があればそれで充分です。冒険譚などがあれば最高です。  また、主人  ゲームブックで活躍した”君”、TRPG(FF&AFF)で苦楽を共にしたヒーロー(プレイヤーキャラクター)、そん

  • 2008年03月23日 22:19
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  • 36

ロボTRPGをつくろう!(仮)トピック

ロボTRPGをつくろう!(仮)のトピック

改【キャラクター】

【キャラクター】Ver.2 ● プレイヤーキャラクター(PC)の能力は、<スキル>と〔特殊能力〕によって構成されており、能力値 個数が増えていくものとする。ただし、<一般スキル>はレベルにかかわらず1とみる。あまり成長するタイプのTRPGにするつもりはなく、どち

  • 2007年09月21日 22:08
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ブリコミュを立ち上げる会トピック

ブリコミュを立ち上げる会のトピック

【明日】パラフリご紹介・判定の巻【東旋】

は常に六枚で、その内技能+能力値の数だけカードを出せるわ。ただし、上限は四枚よ」 アオ「あれ?それだと、技能+能力値が5以上って意味ないですね?」 リッ ク「5以上の場合は、スペードのカードの内、5以上の技能+能力値までの数字が切り札になるの。切り札は、その数だけの役を持つことになるわ。つま

  • 2007年08月02日 23:30
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TPRGトピック

TPRGのトピック

プアープレイってどうよ?

解りやすい判定と能力値の多さが特徴のRPG プアープレイとその第二版、プアープレイプログレスについて語り合うスッドレです。

  • 2007年06月18日 23:14
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教官URANのきまぐれ研究所トピック

教官URANのきまぐれ研究所のトピック

【ネタ】合体ロボットTRPGの話

出。  ・キャラクターメイキング   キャラクターの能力値を振り分け、プロフィールを作成。 【RPGパート】  ロールプレイや特訓によりパイロットの能力値 コンセプトは『70年代の合体ロボットアニメ』を再現するためのものであり、三体合体を基本に考え、パイロットが得意な能力値

  • 2007年05月17日 19:42
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  • 1

ロボTRPGをつくろう!(仮)トピック

ロボTRPGをつくろう!(仮)のトピック

【キャラクター】

●プレイヤーキャラクター(PC)の能力は、<スキル>と〔特殊能力〕によって構成されており、能力値というものはない。現在、初期レベルのPCの によってその個数が増えていくものとする。が、あまり成長するタイプのTRPGにするつもりはなく、どちらかといえばトラベラーのような成長で良いと思う。 ●<スキル>は大

  • 2007年03月18日 18:34
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  • 10

アナログゲーム総合サークルAHCイベント

アナログゲーム総合サークルAHCのイベント

募集終了【テストプレイ】宗匠TRPG(仮称)

2007年02月23日(21:00ないし22:00ごろからを予定)

開催場所未定(IRC集合予定)

【】【】【】【】【】 --------------------------------------------------- ■所属セクション【】 ■能力値 □[心]【】 □[技]【】 □[体]【】 ■マウント □[心]【】【】【】【】【】 □[技 【テストプレイ】宗匠TRPG(仮称)

  • 2007年02月25日 03:31
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  • 26

TRPGの自キャラ紹介しよう!トピック

TRPGの自キャラ紹介しよう!のトピック

☆ TRPGの自キャラなどを紹介するトピ ☆

   性別:♂ 出自:シーフ(盗賊/悪党) レンジャー(遊撃士/狩人) 主技能:シーフ(盗賊) セージ(学者) 能力値:器用度/28 ☆ TRPGの自キャラなどを紹介するトピ ☆

  • 2007年01月12日 00:49
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(玉兄)'s ラウンドテーブルトピック

(玉兄)'s ラウンドテーブルのトピック

僕は本当にガチゲーマーですか・・・?

character reasons. 物語的な、あるいはキャラクターに依存した理由で、(訳注:戦術的には)最適なものではない能力値や技能、特技、装備 カウンターに首を突っ込んでくるのほどアタマにくることはない No RPG system creates characters perfectly--it's the player's

  • 2006年11月26日 12:06
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  • 6

TRPGの自キャラ紹介しよう!トピック

TRPGの自キャラ紹介しよう!のトピック

鯨式TRPG英雄譚

成長可だった)      セージ  LV1 能力値:器用/20 敏捷/18 知力/18     筋力/ 9 生命/12 精神/18 ***キャ 鯨式TRPG英雄譚

  • 2006年11月09日 22:10
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  • 1

RPG研究会トピック

RPG研究会のトピック

妄想能力値

でこんなゲームどうでしょう ・へんな能力値を発見した ・能力値と成長システム ・能力値と世界観 ・能力値のないRPG ・だいじな能力値とどうでもいい能力値 ・かっこいい能力値 妄想能力値

  • 2006年09月16日 17:13
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  • 35

ネットゲーマーよ、TRPGを遊べ!トピック

ネットゲーマーよ、TRPGを遊べ!のトピック

トーキョーN◎VA(The 2nd Edition) PL募集

経験値(スタイル別能力値+149)に    100点の経験値ボーナス   ・報酬点は外界×2をボーナス   ・初期 ージ的にはゴーストハンターRPGに近いですかね 後はもう、興味があったらルールを買ってくださいとしか 言えないのが悲しいですね そのくらいに、世界

  • 2006年06月29日 04:34
  • 56人が参加中
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不思議な不思議な珠屋さん。トピック

不思議な不思議な珠屋さん。のトピック

チカラの軽重、高低、強弱について

魔力」といっていますが違いが分かりにくい、と感じたからです。 そこで、つくつくの考える「チカラ」の性質を まずはそれぞれの違いから。 それぞれ分かりやすくゲームの能力値 などにたとえて話したいと思います。 強弱はRPGでいうと「力」、「魔力」などにあたり、攻撃や回復の威力、援助の成功率、援助量に影響を与えます。 強け

  • 2006年06月20日 15:10
  • 10人が参加中

N.O.Productsトピック

N.O.Productsのトピック

勇者ロボットモノTRPGシステム「BRAVE GEAR」

、使用したカードはセッション後そのまま経験値に反映される。 能力値:5つの感情能力値(勇気、正義、友情、希望、愛)と6つの戦闘能力値(パワ ー、スピード、テクニック、センス、タフネス、メンタル)で構成。 感情能力値にはマイナス値の負の感情もありえる(敵NPC用) また、勇気は他の能力値

  • 2006年05月29日 04:34
  • 2人が参加中

B-HOBBYトピック

B-HOBBYのトピック

月末コンとか新歓のレポ

級生が実際にプレイしてるのを見た後に「あぁ、こういうゲームなんですね」と、笑顔でコメント。その後自分も能力値を駆使しながら(この と普通の人っぽいです。 B−HOBBYに入った動機は、TRPGに興味があったため、と語っていました。 彼に聞いた所、TRPGのきっかけは雑誌「電撃

  • 2006年05月23日 23:56
  • 18人が参加中
  • 3

.hack//mixiトピック

.hack//mixiのトピック

フラグメント情報トピ

 能力値:物理攻撃、物理防御、物理命中、物理回避       魔法攻撃、魔法防御、魔法命中、魔法回避 ・「オフラインモード」  オフ ンル:RPG / アニメ・冒険 ・備考:PlayStation BB Unit対応     ネットワークアダプター対応     USBキー

  • 2005年07月11日 16:19
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  • 4

方舟教室・ミクシィ分校トピック

方舟教室・ミクシィ分校のトピック

キャラクター作成

用が可能です。(詰まるところ一部パクリって奴だな)。実現するかどうかは別として、オンラインセッションをできるような形にしてあります) 1,能力値  能力値は「テスト」「スポーツ」「遊び」「恋愛」「財力」「星座」そして「魔力」で表示されます。  ★「テスト」  キャ

  • 2005年05月18日 22:26
  • 18人が参加中