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埼玉TRPGサークルスワンズトピック

埼玉TRPGサークルスワンズのトピック

ゴブリンスレイヤーTRPG キャンペーン「闇と光の輪舞曲(ロンド) 死の迷宮へ」 GM用

で難しめです。種族はデイウォーカー(ズドゥハチは可)と獣憑きは不可。命中大失敗は、武器を落とす。キャラ作成の能力値は、第一第二能力を1セットとして3グル ゴブリンスレイヤーTRPG キャンペーン「闇と光の輪舞曲(ロンド) 死の迷宮へ」 GM用

  • 2024年12月17日 13:10
  • 35人が参加中
  • 77

高田馬場駅 ゲームの会イベント

高田馬場駅 ゲームの会のイベント

募集終了6/22 第159回 D&Dをやる会

2024年06月22日(土曜日)

東京都(世田谷区)

キャラクターを作成 1、能力値の決定(PHB 12〜13) 選択ルール(能力値のカスタマイズ) 27ポイントから能力値を買うルールを使用します。 ハウ スルールとして 「ひとつ能力値7(-2)を受け入れることで、能力値16(+3)を11ポイント消費でひとつだけ買うことができるようになる」とします。この

  • 2024年06月23日 21:10
  • 10人が参加中
  • 40

高田馬場駅 ゲームの会イベント

高田馬場駅 ゲームの会のイベント

募集終了5/25 第158回 D&Dをやる会

2024年05月25日(土曜日)

東京都(世田谷区)

キャラクターを作成 1、能力値の決定(PHB 12〜13) 選択ルール(能力値のカスタマイズ) 27ポイントから能力値を買うルールを使用します。 ハウ スルールとして 「ひとつ能力値7(-2)を受け入れることで、能力値16(+3)を11ポイント消費でひとつだけ買うことができるようになる」とします。この

  • 2024年05月26日 19:33
  • 11人が参加中
  • 54
  • 1

土曜日は冒険者トピック

土曜日は冒険者のトピック

キャラクターメイキングレギュレーション2024

ル及びレギュレーションについては以下のとおりです。 ○選択ルールの使用について ・能力値のカスタマイズの使用は認める。 ・背景の選択ルールの使用については応相談とする。 ・マル レベル:キャンペーン毎に定める。  なお、次回から行う「国境の城塞」については6lvとする。 〇属性:悪属性は禁止とする。 ○能力値

  • 2024年05月19日 15:38
  • 9人が参加中
  • 2

高田馬場駅 ゲームの会イベント

高田馬場駅 ゲームの会のイベント

募集終了4/27 第157回 D&Dをやる会

2024年04月27日(土曜日)

東京都(高田馬場)

で参加できます! キャラクター作成レギュレーション。 プレイヤーズハンドブックとザナサーの百科辞典を参考に1レベルキャラクターを作成 1、能力値 の決定(PHB 12〜13) 選択ルール(能力値のカスタマイズ) 27ポイントから能力値を買うルールを使用します。 ハウスルールとして 「ひとつ能力値

  • 2024年05月01日 20:55
  • 12人が参加中
  • 106
  • 1

高田馬場駅 ゲームの会イベント

高田馬場駅 ゲームの会のイベント

募集終了3/23 第156回 D&Dをやる会

2024年03月23日(土曜日)

東京都(高田馬場)

ル 1 種族の選択(PHB18) ハーフリング、ドラゴンボーン、ティーフリング、使用不可 2 能力値の決定 能力値のカスタマイズ、ポイ 定(PHB14) 4 ヒューマンの特徴(PHB31) 選択ルール、能力値上昇2種+1、技能・特技1つ習熟(PHB31) 5 特技

  • 2024年03月24日 17:20
  • 10人が参加中
  • 59

土曜日は冒険者トピック

土曜日は冒険者のトピック

キャラクターメイキングレギュレーション2023

てひでぽんさんから正式な話があるのではないかと思います。)。    ************************************** ○選択ルールの使用について ・能力値のカスタマイズの使用は認める。 ・背景の選択ルールの使用については応相談とする。 ・マル として採用されたものについては原文と翻訳が明示されたときは応相談とする(ここらへんもひでぽんさんと相談)。 ○作成レベル:6レベル又は9レベル 〇属性:悪属性は禁止とする。 ○能力値:固定

  • 2023年11月07日 17:44
  • 9人が参加中
  • 30

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

ダンジョンズ & ドラゴンズ 第5版 新規キャンペーン(2期)について

ントのポイントバイでキャラクターの【能力値】を決定(PHB_p13「選択ルール:能力値のカスタマイズ」) ・キャラクター種族は一部制限。(以下の「キャラクター種族について」を参 なものではありませんがTCoEの類型の内容は有志が翻訳したhttps://trpg-japan.com/dnd/d-and-d-basic/what-is-tashas

  • 2023年01月20日 16:56
  • 9人が参加中
  • 2

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

ジェイソン・ガードナー_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

・学位と職業経歴 司法学士 8.能力 筋力(STR)能力値/10 x5 判定値50% 際立った特徴: 耐久力(CON)能力値 /10 x5 判定値50% 際立った特徴: 敏捷力(DEX)能力値/12 x5 判定値60% 際立った特徴: 知力(INT)能力値

  • 2020年06月26日 22:53
  • 9人が参加中
  • 11

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

ジャック・ジャック・ミラー_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

.教養・学位と職業経歴 ネゴシェーター 8.能力 筋力(STR)能力値/10 x5 判定値50% 際立った特徴: 耐久 力(CON)能力値/12 x5 判定値60% 際立った特徴:遠泳、潜水が得意。州の記録保持者。 敏捷力(DEX)能力値/10 x5 判定

  • 2020年06月14日 00:30
  • 9人が参加中
  • 20

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

アリアンナ・コッポラ_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

・学位と職業経歴 8.能力 筋力(STR)能力値/10 x5 判定値50% 際立った特徴: 耐久力(CON)能力値/10 x5 判定値50% 際立った特徴: 敏捷力(DEX)能力値/12 x5 判定値60% 際立った特徴: 知力(INT)能力値/14

  • 2020年06月05日 23:50
  • 9人が参加中
  • 8

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

オーテル・リスマン_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

筋力(STR)能力値/11 x5 判定値55% 際立った特徴: 耐久力(CON)能力値/12 x5 判定値60% 際立 った特徴: 敏捷力(DEX)能力値/12 x5 判定値60% 際立った特徴:細かい作業が得意 知力(INT)能力値/14 x5 判定値70

  • 2020年06月05日 23:47
  • 9人が参加中
  • 10

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

グレッグ・L・ラヴ_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

と職業経歴 8.能力 筋力(STR)能力値/14 x5 判定値70% 際立った特徴:継続した力仕事ができる。野良仕事とアフリカの血から、疲れ ない力の使い方を学んだのだ。 耐久力(CON)能力値/12 x5 判定値60% 際立った特徴: 敏捷力(DEX)能力値/16 x5 判定値80% 際立

  • 2020年05月23日 14:08
  • 9人が参加中
  • 9

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

アリストテレス・ブラン_The DELTA GREEN Role Playing Game_キャラクター・シート

と職業経歴 人類学者(都市探検家) 8.能力 筋力(STR)能力値/10 x5 判定値50% 際立った特徴: 耐久力(CON)能力値/11 x5 判定値55% 際立った特徴: 敏捷力(DEX)能力値/8 x5 判定値40% 際立った特徴: 知力(INT)能力値/18

  • 2020年05月06日 16:06
  • 9人が参加中
  • 10

オンセ卓:僕らのルル家(借家)イベント

オンセ卓:僕らのルル家(借家)のイベント

募集終了テキセ「We Are Cthulhu Guardians! 」

2019年08月13日(夜20時〜0時(切りがいいところまで 2日間)

開催場所未定

コミ要素一つもなくね?いつものクローズドじゃね…?(困惑)」 「――そこのあなた、ZAP です^^」 ■探索者の作成について■ <!!>能力値 部屋:公式鯖 シナリオ傾向:現代クローズド        アメコミ映画チックなクトゥルフ TRPG シナ

  • 2019年08月19日 20:08
  • 4人が参加中
  • 42

【 ロボソンオフ 】イベント

【 ロボソンオフ 】のイベント

募集終了【幕間】 ロボソンオフ・幕間会〜TRPG体験コーナー 【募集】

2019年08月17日(10:00〜20:00)

愛知県(ジャパレン大曽根)

一つの部屋は参加者の自由に使用していただいて結構です ・TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)の体験プレイを行います  キャラクターの職業と大まかな能力値はこちらであらかじめ用意し、そこ 【幕間】 ロボソンオフ・幕間会〜TRPG体験コーナー 【募集】

  • 2019年08月18日 13:59
  • 9人が参加中
  • 30
  • 5

D&D4版sazakiキャンペーン用④トピック

D&D4版sazakiキャンペーン用④のトピック

【終了】PC作成レギュレーション及び相談

バーに説明する際に和訳文があると理解が深まって良いと思いまする。 ■能力値:24ポイント ※未訳も含めて全ての種族の能力値ボーナスについて記載ページです。 http://www.nekohaus.net で色々と調整していきましょ♪  あと、節目のタイミングにおいて能力値、クラ

  • 2019年05月16日 23:00
  • 17人が参加中
  • 150

D&D4版sazakiキャンペーン用④イベント

D&D4版sazakiキャンペーン用④のイベント

募集終了D&D長期キャンペーン特別回 2019年02/3(日)

2019年02月03日

東京都(中央区)

ド・ワールド2.5 https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html#sw 作成ルール ・能力値

  • 2019年02月19日 14:50
  • 5人が参加中
  • 25

ボードゲームレビュートピック

ボードゲームレビューのトピック

『ロールプレイヤー』についてのレビュー

ャラクターシートには人一倍思入れのある方も多いのではないでしょうか? この作品はそんなキャラクターシート作成をボードゲームにしてしまった意欲作で、プレイヤーは自分のキャラクターの能力値を一定の数値まで高める(下げ る)ことを目的とします。 毎回の手番は単純にサイコロを1つとって自身の能力値に当てはめていくだけなのですが、色々なギ

  • 2019年01月16日 22:43
  • 1448人が参加中
  • 1

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

Part2 新版デルタグリーン(NWDG)の判定と技能

)ロールの結果 ≦ 能力値の係数や技能値と修正 = 成功 >> (2)ロールの結果 ≧ 能力値の係数や技能値と修正 = 失敗 ゥルフ神話TRPG』における<図書館(Library)>の技能はNWDGには存在しません。NWDGにおいて情報収集は能力判定――基本は×一定

  • 2017年07月02日 22:59
  • 9人が参加中

TRPGサークル  ludusトピック

TRPGサークル  ludusのトピック

クトゥルフ神話TRPGシナリオ「空き家の冒険」プレイヤーへの情報(2016/12/25開催)

たびチャンスをもたらす。だが、それには大きな結末への代価をともなう。 特記: あなたは失敗したロールをシナリオで1度だけ降り直す。降り直しロールにおいて【能力値 回使用してよい。ただ1つの能力は1度しか使用できない。1)【能力値】ロールで能力値が2点上昇しているものとしてあつかう。2)攻撃の絶対命中。3

  • 2016年12月23日 22:51
  • 9人が参加中

たまなの居場所トピック

たまなの居場所のトピック

きせかえのきせかえ

きせかえRPGですもの 服乗せなきゃね服! 画像取ったら 名前 レベル 能力値 書いてね〜

  • 2016年05月02日 17:53
  • 10人が参加中
  • 7

TRPGセッション打ち合わせin仙台トピック

TRPGセッション打ち合わせin仙台のトピック

【PF】Serpent’s Skull

セッションでは修正して適応してください(そのセッション中は誤ったまま運用する)。 ・能力値は標準型(4d6をロールし、一番低い目を捨て、残った3つのさいの目を合計する。結果 トピックです。 レギュレーションは以下の通りです。 ・基本、Pathfinder RPGに類するものなら全て使用可。適当

  • 2015年10月24日 11:54
  • 34人が参加中
  • 344

三国志トピック

三国志のトピック

三国志診断〜大戦の覇者〜

志診断〜大戦の覇者〜」です。 15の簡単な質問に答えると、もし自分が三国志の世界に存在したら、武将なのか?知将なのか?それとも君主?といったどんな人物になるのかを能力値 も含めて占えます。 またその診断結果でRPG的なゲームを遊ぶこともできます。 無料で気軽に遊べるため、多くの方に楽しんでいただけると嬉しいです。 また

  • 2015年06月26日 21:03
  • 22807人が参加中
  • 93

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【年度末PF・1レベル】「人食いの大広間」

2015年02月22日(10:00-)

宮城県(りょう。さんのお宅にお邪魔させていただきます)

りにくいところなどありましたら、気軽にお問合せください) ・1レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・150gpで装備を整えてください。 加え Pathfinder RPGの1レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ

  • 2015年02月20日 17:49
  • 5人が参加中
  • 38

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【新春PF・5レベル】「技術戦争」

2015年01月11日(日程は仮。現在調整中です)

宮城県(参加メンバー宅にお邪魔する予定です)

のレギュレーションでお願いいたします。 (わかりにくいところなどありましたら、気軽にお問合せください) ・5レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値 Pathfinder RPGの5レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ

  • 2015年01月10日 09:23
  • 5人が参加中
  • 25

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【12月PF・5レベル】「神なき港」

2014年12月07日(仮日程。メンバー間で調整)

開催場所未定(メンバー宅にお邪魔させていただきます)

のレギュレーションでお願いいたします。 ・5レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・10500gpで装備を整えてください。 加えて、ウェ Pathfinder RPGの5レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ

  • 2014年12月07日 19:03
  • 4人が参加中
  • 25

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【11月PF・4レベル】「裏切り者の迷宮」

2014年11月23日(仮日程。メンバー間で調整)

宮城県(メンバー宅にお邪魔させていただきます)

時に教えてください。 作成済みキャラを用意します。 キャラ作成は、以下のレギュレーションでお願いいたします。 ・4レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値 Pathfinder RPGの4レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ

  • 2014年11月23日 19:29
  • 5人が参加中
  • 24

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【10月PF・8レベル】「聖紋の次元門」

2014年10月19日

宮城県(参加メンバー宅にお邪魔する予定です。)

のレギュレーションでお願いいたします。 ・8レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・33000gpで装備を整えてください。 加えて、ウェ Pathfinder RPGの8レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ

  • 2014年10月18日 15:25
  • 5人が参加中
  • 18

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【9月PF・7レベル】「ダイアモンド・ゲート襲撃」

2014年09月28日

宮城県(場所はメンバー宅にお邪魔する予定です)

のレギュレーションでお願いいたします。 ・7レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・23500gpで装備を整えてください。 加えて、ウェ Pathfinder RPGの7レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ

  • 2014年09月29日 09:01
  • 4人が参加中
  • 28

山菜庵トピック

山菜庵のトピック

パスファインダー覚え書き

.ファイター1/ウィザード1)。 ・判定方法は技能ランク+能力値ボーナス+D20。 ・特技の習得により、戦術 どっかで聞いたことがある感じになっています。 ---------------------------- 先日、気が付いたD&D3.5→パスファインダーの変更点 ・特技習得のタイミングが1と3の倍数レベル→奇数レベルに変更。 ・パラディンの呪文の基準能力値

  • 2014年09月08日 00:20
  • 26人が参加中
  • 13

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【8月PF・6レベル】「塔の中の秘密兵器」

2014年08月24日

宮城県(参加者宅にお邪魔させていただきます)

のレギュレーションでお願いいたします。 ・6レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・16000gpで装備を整えてください。 加えて、ウェイファインダーを1つ所 Pathfinder RPGの6レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフで行いたいと思っています。 Pathfinder

  • 2014年08月23日 17:05
  • 5人が参加中
  • 51

山菜庵トピック

山菜庵のトピック

パスファインダーを始めよう【初心者向け】

ルアップごとに好きなクラスを選んでレベルを上げるマルチクラス制(ex.ファイター2/ウィザード1)。 ・判定方法は技能ランク+能力値ボーナス+D20で統一。 ・特技の習得により、戦術 のいくものを選びましょう。 =================== 以下はパスファインダーにおける能力値や種族、基本クラスについての簡単な解説です。 ●能力値 ・筋力 近接

  • 2014年08月18日 18:35
  • 26人が参加中

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【7月PF・5レベル】「ヘルナイトの饗宴」

2014年07月06日

宮城県(メンバー宅にお邪魔させていただきます)

時に教えてください。 こちらで作成済みキャラを用意します。 キャラ作成は、以下のレギュレーションでお願いいたします。 ・5レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値 Pathfinder RPGの5レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフで行いたいと思っています。 Pathfinder

  • 2014年07月06日 08:45
  • 7人が参加中
  • 43

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【6月PF・4レベル】「失踪」

2014年06月22日

宮城県(メンバー宅にお邪魔させていただく予定)

時に教えてください。 こちらで作成済みキャラを用意します。 キャラ作成は、以下のレギュレーションでお願いいたします。 ・4レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値 Pathfinder RPGの4レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフで行いたいと思っています。 Pathfinder

  • 2014年06月21日 11:46
  • 7人が参加中
  • 40

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【5月PF・3レベル】「ブラクロス家の婚礼」

2014年05月11日

宮城県(メンバー宅にお邪魔します)

ラ作成は、以下のレギュレーションでお願いいたします。 ・3レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・3000gpで装 Pathfinder RPGの3レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフで行いたいと思っています。 Pathfinder

  • 2014年05月10日 18:33
  • 5人が参加中
  • 43

GroupYHA'S(仮)イベント

GroupYHA'S(仮)のイベント

募集終了2014年5月定例会

2014年05月31日

埼玉県(大宮)

レギュレーション 総経験値:37300(作成時3000+34300) 能力値上昇:31回 所持金:6.5万G+ 所持 ドワールド2.0 と グランクレストRPG です。 アリアンロッド1st はグランのため、お休みです。 グランは、2LV作成 SW2.0

  • 2014年05月01日 18:26
  • 1人が参加中
  • 1

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【4月PF・初心者歓迎】1レベルシナリオ「最終試験」

2014年04月27日

宮城県(Fortune21 http://fortune-21.jp/)

で作成済キャラクターを用意しておきます。 自作を希望する方は以下のレギュレーションでお願いいたします。 1レベル。 20ポイント購入方式で能力値決定。 所持金150gp Pathfinder RPGの1レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフで行いたいと思っています。 Pathfinder

  • 2014年04月27日 21:41
  • 6人が参加中
  • 64

バトル系ナリ茶!トピック

バトル系ナリ茶!のトピック

ルール

ージを与えた後、敵の能力値を3ターンだけ半分にする。) 例2:八神真 死神(バトル開始後10ター TRPG風に。イメージ的には遊戯王6巻(7巻だっけ)で遊戯達がやってたあれに近い。ダイスは10面ダイス二つ。 必殺

  • 2014年02月20日 00:35
  • 8人が参加中

石川ゲーム会トピック

石川ゲーム会のトピック

「雷鳴山の迷宮」準備トピック

デンカイネンの魔法大百科とする。 ・レベルは,4レベルで作成 ・能力値は,22ポイント制 ・アイテムは,DMG準拠(3.4.5レベルのアイテムを各1個取得(取得 の命中判定やダメージ判定にボーナスを与えたり,敵にペナルティを与えたりする能力を持つ。  ただし,D&D4thの指揮役は,FEAR系TRPGの支援役と違い,基本的に支援は,敵に

  • 2014年01月29日 22:09
  • 69人が参加中
  • 128

【卓上劇団エリュシオン】TRPGトピック

【卓上劇団エリュシオン】TRPGのトピック

1/19ジークフリート例会報告(TRPG)

ボーナス”が入っていました。 コボルト自体は、元の能力値が低めなのですが、成長回数が多めであり、各キャラが5レベル技能を4〜5種習 1/19ジークフリート例会報告(TRPG)

  • 2014年01月19日 22:49
  • 8人が参加中

駅前魔法学園!!

ゲームではプレイヤーの皆さんは現代日本に生きる魔法使いとなって、街の魔法学園に通いながら、街に現れる世界の敵、『常闇』と戦っていただきます。 判定は基本的に6面体のサイコロを二つ振って、出た目に能力値 年7月に発売されたTRPG『駅前魔法学園!!』(略して『えきまほ』)をこよなく愛する方、または興味があって遊んでみたい、とい

  • 50人が参加中

教官URANのきまぐれ研究所トピック

教官URANのきまぐれ研究所のトピック

空戦傭兵浪漫TRPGエリア666

は…あれはゼロ戦だ!!!」  格闘戦こそ空戦浪漫!  空戦と言えばあの空戦傭兵漫画!  そんな世界を再現しました。  6ポイントの能力値 空戦傭兵浪漫TRPGエリア666

  • 2013年12月08日 11:10
  • 5人が参加中
  • 9

アナログゲーム総合サークルAHCイベント

アナログゲーム総合サークルAHCのイベント

募集終了募)【VTR】ヴァンパイア:ザ・レクイエム第2期『タイトル未定』

2011年12月31日

開催場所未定(○○県粗入市)

る事を忘れないでください。 ■判定方法 能力値+技能+装備修正+GMの修正の値だけ10面体を振り、8、9、10の目が1つでも出たら判定成功です。 10の目 ヴァンパイア:ザ・レクイエムは現代を舞台に、人間社会の陰に潜む吸血鬼を演じるモダンゴシックRPGです。 作品のイメージとしては、吸血

  • 2013年11月16日 21:12
  • 8人が参加中
  • 214

TRPGセッション打ち合わせin仙台イベント

TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント

募集終了【PF2レベル単発】Rise of the Goblin Guild

2013年10月19日(10-11月実施、メンバーで調整)

宮城県(メンバー宅を予定)

://www29.atwiki.jp/prdj/ ・能力値は20ポイント購入 ・アイテム作成特技不可(ボー 以下のPathfinder RPGの単発シナリオを、オフセッションで遊びたいと思います。 Pathfinder Society

  • 2013年10月19日 19:25
  • 5人が参加中
  • 57

カシタの箱庭トピック

カシタの箱庭のトピック

クトゥルフTRPG用カシタ

桜火 樫汰 能力値 STR筋力11 CON頑健さ12 POW精神力9 DEX敏捷性11 APP外見15 SIZ体格10 INT知力8 クトゥルフTRPG用カシタ

  • 2013年10月09日 00:15
  • 7人が参加中

桃源郷のウサギトピック

桃源郷のウサギのトピック

第17回男子禁制コンベンション

使して世界の危機から世界を守るために戦っている存在です。  判定方法は、能力値+2D6で達成値を求め、GMの指定した目標値を上回れば成功、若し 事件や超常現象に巻き込まれるのがPC達「探索者」です。  キャラクター作成は、ダイスを振って能力値を決定、能力値から算出したポイントを割り振って技能を決定します。  判定

  • 2013年09月28日 14:13
  • 3人が参加中