すべての検索結果:120件
検索条件:タイトルと本文+更新順
埼玉TRPGサークルスワンズのトピック
で難しめです。種族はデイウォーカー(ズドゥハチは可)と獣憑きは不可。命中大失敗は、武器を落とす。キャラ作成の能力値は、第一第二能力を1セットとして3グル ゴブリンスレイヤーTRPG キャンペーン「闇と光の輪舞曲(ロンド) 死の迷宮へ」 GM用
高田馬場駅 ゲームの会のイベント
2024年06月22日(土曜日)
東京都(世田谷区)
キャラクターを作成 1、能力値の決定(PHB 12〜13) 選択ルール(能力値のカスタマイズ) 27ポイントから能力値を買うルールを使用します。 ハウ スルールとして 「ひとつ能力値7(-2)を受け入れることで、能力値16(+3)を11ポイント消費でひとつだけ買うことができるようになる」とします。この
高田馬場駅 ゲームの会のイベント
2024年05月25日(土曜日)
東京都(世田谷区)
キャラクターを作成 1、能力値の決定(PHB 12〜13) 選択ルール(能力値のカスタマイズ) 27ポイントから能力値を買うルールを使用します。 ハウ スルールとして 「ひとつ能力値7(-2)を受け入れることで、能力値16(+3)を11ポイント消費でひとつだけ買うことができるようになる」とします。この
土曜日は冒険者のトピック
ル及びレギュレーションについては以下のとおりです。 ○選択ルールの使用について ・能力値のカスタマイズの使用は認める。 ・背景の選択ルールの使用については応相談とする。 ・マル レベル:キャンペーン毎に定める。 なお、次回から行う「国境の城塞」については6lvとする。 〇属性:悪属性は禁止とする。 ○能力値
高田馬場駅 ゲームの会のイベント
2024年04月27日(土曜日)
東京都(高田馬場)
で参加できます! キャラクター作成レギュレーション。 プレイヤーズハンドブックとザナサーの百科辞典を参考に1レベルキャラクターを作成 1、能力値 の決定(PHB 12〜13) 選択ルール(能力値のカスタマイズ) 27ポイントから能力値を買うルールを使用します。 ハウスルールとして 「ひとつ能力値
高田馬場駅 ゲームの会のイベント
2024年03月23日(土曜日)
東京都(高田馬場)
ル 1 種族の選択(PHB18) ハーフリング、ドラゴンボーン、ティーフリング、使用不可 2 能力値の決定 能力値のカスタマイズ、ポイ 定(PHB14) 4 ヒューマンの特徴(PHB31) 選択ルール、能力値上昇2種+1、技能・特技1つ習熟(PHB31) 5 特技
土曜日は冒険者のトピック
てひでぽんさんから正式な話があるのではないかと思います。)。 ************************************** ○選択ルールの使用について ・能力値のカスタマイズの使用は認める。 ・背景の選択ルールの使用については応相談とする。 ・マル として採用されたものについては原文と翻訳が明示されたときは応相談とする(ここらへんもひでぽんさんと相談)。 ○作成レベル:6レベル又は9レベル 〇属性:悪属性は禁止とする。 ○能力値:固定
TRPGサークル ludusのトピック
ントのポイントバイでキャラクターの【能力値】を決定(PHB_p13「選択ルール:能力値のカスタマイズ」) ・キャラクター種族は一部制限。(以下の「キャラクター種族について」を参 なものではありませんがTCoEの類型の内容は有志が翻訳したhttps://trpg-japan.com/dnd/d-and-d-basic/what-is-tashas
TRPGサークル ludusのトピック
・学位と職業経歴 司法学士 8.能力 筋力(STR)能力値/10 x5 判定値50% 際立った特徴: 耐久力(CON)能力値 /10 x5 判定値50% 際立った特徴: 敏捷力(DEX)能力値/12 x5 判定値60% 際立った特徴: 知力(INT)能力値
TRPGサークル ludusのトピック
.教養・学位と職業経歴 ネゴシェーター 8.能力 筋力(STR)能力値/10 x5 判定値50% 際立った特徴: 耐久 力(CON)能力値/12 x5 判定値60% 際立った特徴:遠泳、潜水が得意。州の記録保持者。 敏捷力(DEX)能力値/10 x5 判定
TRPGサークル ludusのトピック
・学位と職業経歴 8.能力 筋力(STR)能力値/10 x5 判定値50% 際立った特徴: 耐久力(CON)能力値/10 x5 判定値50% 際立った特徴: 敏捷力(DEX)能力値/12 x5 判定値60% 際立った特徴: 知力(INT)能力値/14
TRPGサークル ludusのトピック
筋力(STR)能力値/11 x5 判定値55% 際立った特徴: 耐久力(CON)能力値/12 x5 判定値60% 際立 った特徴: 敏捷力(DEX)能力値/12 x5 判定値60% 際立った特徴:細かい作業が得意 知力(INT)能力値/14 x5 判定値70
TRPGサークル ludusのトピック
と職業経歴 8.能力 筋力(STR)能力値/14 x5 判定値70% 際立った特徴:継続した力仕事ができる。野良仕事とアフリカの血から、疲れ ない力の使い方を学んだのだ。 耐久力(CON)能力値/12 x5 判定値60% 際立った特徴: 敏捷力(DEX)能力値/16 x5 判定値80% 際立
TRPGサークル ludusのトピック
と職業経歴 人類学者(都市探検家) 8.能力 筋力(STR)能力値/10 x5 判定値50% 際立った特徴: 耐久力(CON)能力値/11 x5 判定値55% 際立った特徴: 敏捷力(DEX)能力値/8 x5 判定値40% 際立った特徴: 知力(INT)能力値/18
オンセ卓:僕らのルル家(借家)のイベント
2019年08月13日(夜20時〜0時(切りがいいところまで 2日間)
開催場所未定
コミ要素一つもなくね?いつものクローズドじゃね…?(困惑)」 「――そこのあなた、ZAP です^^」 ■探索者の作成について■ <!!>能力値 部屋:公式鯖 シナリオ傾向:現代クローズド アメコミ映画チックなクトゥルフ TRPG シナ
【 ロボソンオフ 】のイベント
2019年08月17日(10:00〜20:00)
愛知県(ジャパレン大曽根)
一つの部屋は参加者の自由に使用していただいて結構です ・TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)の体験プレイを行います キャラクターの職業と大まかな能力値はこちらであらかじめ用意し、そこ 【幕間】 ロボソンオフ・幕間会〜TRPG体験コーナー 【募集】
D&D4版sazakiキャンペーン用④のトピック
バーに説明する際に和訳文があると理解が深まって良いと思いまする。 ■能力値:24ポイント ※未訳も含めて全ての種族の能力値ボーナスについて記載ページです。 http://www.nekohaus.net で色々と調整していきましょ♪ あと、節目のタイミングにおいて能力値、クラ
D&D4版sazakiキャンペーン用④のイベント
2019年02月03日
東京都(中央区)
ド・ワールド2.5 https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html#sw 作成ルール ・能力値
ボードゲームレビューのトピック
ャラクターシートには人一倍思入れのある方も多いのではないでしょうか? この作品はそんなキャラクターシート作成をボードゲームにしてしまった意欲作で、プレイヤーは自分のキャラクターの能力値を一定の数値まで高める(下げ る)ことを目的とします。 毎回の手番は単純にサイコロを1つとって自身の能力値に当てはめていくだけなのですが、色々なギ
TRPGサークル ludusのトピック
)ロールの結果 ≦ 能力値の係数や技能値と修正 = 成功 >> (2)ロールの結果 ≧ 能力値の係数や技能値と修正 = 失敗 ゥルフ神話TRPG』における<図書館(Library)>の技能はNWDGには存在しません。NWDGにおいて情報収集は能力判定――基本は×一定
TRPGサークル ludusのトピック
たびチャンスをもたらす。だが、それには大きな結末への代価をともなう。 特記: あなたは失敗したロールをシナリオで1度だけ降り直す。降り直しロールにおいて【能力値 回使用してよい。ただ1つの能力は1度しか使用できない。1)【能力値】ロールで能力値が2点上昇しているものとしてあつかう。2)攻撃の絶対命中。3
TRPGセッション打ち合わせin仙台のトピック
セッションでは修正して適応してください(そのセッション中は誤ったまま運用する)。 ・能力値は標準型(4d6をロールし、一番低い目を捨て、残った3つのさいの目を合計する。結果 トピックです。 レギュレーションは以下の通りです。 ・基本、Pathfinder RPGに類するものなら全て使用可。適当
三国志のトピック
志診断〜大戦の覇者〜」です。 15の簡単な質問に答えると、もし自分が三国志の世界に存在したら、武将なのか?知将なのか?それとも君主?といったどんな人物になるのかを能力値 も含めて占えます。 またその診断結果でRPG的なゲームを遊ぶこともできます。 無料で気軽に遊べるため、多くの方に楽しんでいただけると嬉しいです。 また
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2015年02月22日(10:00-)
宮城県(りょう。さんのお宅にお邪魔させていただきます)
りにくいところなどありましたら、気軽にお問合せください) ・1レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・150gpで装備を整えてください。 加え Pathfinder RPGの1レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2015年01月11日(日程は仮。現在調整中です)
宮城県(参加メンバー宅にお邪魔する予定です)
のレギュレーションでお願いいたします。 (わかりにくいところなどありましたら、気軽にお問合せください) ・5レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値 Pathfinder RPGの5レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2014年12月07日(仮日程。メンバー間で調整)
開催場所未定(メンバー宅にお邪魔させていただきます)
のレギュレーションでお願いいたします。 ・5レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・10500gpで装備を整えてください。 加えて、ウェ Pathfinder RPGの5レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2014年11月23日(仮日程。メンバー間で調整)
宮城県(メンバー宅にお邪魔させていただきます)
時に教えてください。 作成済みキャラを用意します。 キャラ作成は、以下のレギュレーションでお願いいたします。 ・4レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値 Pathfinder RPGの4レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2014年10月19日
宮城県(参加メンバー宅にお邪魔する予定です。)
のレギュレーションでお願いいたします。 ・8レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・33000gpで装備を整えてください。 加えて、ウェ Pathfinder RPGの8レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2014年09月28日
宮城県(場所はメンバー宅にお邪魔する予定です)
のレギュレーションでお願いいたします。 ・7レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・23500gpで装備を整えてください。 加えて、ウェ Pathfinder RPGの7レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフ
山菜庵のトピック
.ファイター1/ウィザード1)。 ・判定方法は技能ランク+能力値ボーナス+D20。 ・特技の習得により、戦術 どっかで聞いたことがある感じになっています。 ---------------------------- 先日、気が付いたD&D3.5→パスファインダーの変更点 ・特技習得のタイミングが1と3の倍数レベル→奇数レベルに変更。 ・パラディンの呪文の基準能力値
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2014年08月24日
宮城県(参加者宅にお邪魔させていただきます)
のレギュレーションでお願いいたします。 ・6レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・16000gpで装備を整えてください。 加えて、ウェイファインダーを1つ所 Pathfinder RPGの6レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフで行いたいと思っています。 Pathfinder
山菜庵のトピック
ルアップごとに好きなクラスを選んでレベルを上げるマルチクラス制(ex.ファイター2/ウィザード1)。 ・判定方法は技能ランク+能力値ボーナス+D20で統一。 ・特技の習得により、戦術 のいくものを選びましょう。 =================== 以下はパスファインダーにおける能力値や種族、基本クラスについての簡単な解説です。 ●能力値 ・筋力 近接
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2014年07月06日
宮城県(メンバー宅にお邪魔させていただきます)
時に教えてください。 こちらで作成済みキャラを用意します。 キャラ作成は、以下のレギュレーションでお願いいたします。 ・5レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値 Pathfinder RPGの5レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフで行いたいと思っています。 Pathfinder
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2014年06月22日
宮城県(メンバー宅にお邪魔させていただく予定)
時に教えてください。 こちらで作成済みキャラを用意します。 キャラ作成は、以下のレギュレーションでお願いいたします。 ・4レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値 Pathfinder RPGの4レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフで行いたいと思っています。 Pathfinder
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2014年05月11日
宮城県(メンバー宅にお邪魔します)
ラ作成は、以下のレギュレーションでお願いいたします。 ・3レベル。 ・20ポイント購入方式で能力値決定。 ・3000gpで装 Pathfinder RPGの3レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフで行いたいと思っています。 Pathfinder
GroupYHA'S(仮)のイベント
2014年05月31日
埼玉県(大宮)
レギュレーション 総経験値:37300(作成時3000+34300) 能力値上昇:31回 所持金:6.5万G+ 所持 ドワールド2.0 と グランクレストRPG です。 アリアンロッド1st はグランのため、お休みです。 グランは、2LV作成 SW2.0
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2014年04月27日
宮城県(Fortune21 http://fortune-21.jp/)
で作成済キャラクターを用意しておきます。 自作を希望する方は以下のレギュレーションでお願いいたします。 1レベル。 20ポイント購入方式で能力値決定。 所持金150gp Pathfinder RPGの1レベルシナリオをやりたいと思っています。 オフで行いたいと思っています。 Pathfinder
石川ゲーム会のトピック
デンカイネンの魔法大百科とする。 ・レベルは,4レベルで作成 ・能力値は,22ポイント制 ・アイテムは,DMG準拠(3.4.5レベルのアイテムを各1個取得(取得 の命中判定やダメージ判定にボーナスを与えたり,敵にペナルティを与えたりする能力を持つ。 ただし,D&D4thの指揮役は,FEAR系TRPGの支援役と違い,基本的に支援は,敵に
【卓上劇団エリュシオン】TRPGのトピック
ボーナス”が入っていました。 コボルト自体は、元の能力値が低めなのですが、成長回数が多めであり、各キャラが5レベル技能を4〜5種習 1/19ジークフリート例会報告(TRPG)
ゲームではプレイヤーの皆さんは現代日本に生きる魔法使いとなって、街の魔法学園に通いながら、街に現れる世界の敵、『常闇』と戦っていただきます。 判定は基本的に6面体のサイコロを二つ振って、出た目に能力値 年7月に発売されたTRPG『駅前魔法学園!!』(略して『えきまほ』)をこよなく愛する方、または興味があって遊んでみたい、とい
教官URANのきまぐれ研究所のトピック
は…あれはゼロ戦だ!!!」 格闘戦こそ空戦浪漫! 空戦と言えばあの空戦傭兵漫画! そんな世界を再現しました。 6ポイントの能力値 空戦傭兵浪漫TRPGエリア666
アナログゲーム総合サークルAHCのイベント
2011年12月31日
開催場所未定(○○県粗入市)
る事を忘れないでください。 ■判定方法 能力値+技能+装備修正+GMの修正の値だけ10面体を振り、8、9、10の目が1つでも出たら判定成功です。 10の目 ヴァンパイア:ザ・レクイエムは現代を舞台に、人間社会の陰に潜む吸血鬼を演じるモダンゴシックRPGです。 作品のイメージとしては、吸血
TRPGセッション打ち合わせin仙台のイベント
2013年10月19日(10-11月実施、メンバーで調整)
宮城県(メンバー宅を予定)
://www29.atwiki.jp/prdj/ ・能力値は20ポイント購入 ・アイテム作成特技不可(ボー 以下のPathfinder RPGの単発シナリオを、オフセッションで遊びたいと思います。 Pathfinder Society
カシタの箱庭のトピック
桜火 樫汰 能力値 STR筋力11 CON頑健さ12 POW精神力9 DEX敏捷性11 APP外見15 SIZ体格10 INT知力8 クトゥルフTRPG用カシタ
桃源郷のウサギのトピック
使して世界の危機から世界を守るために戦っている存在です。 判定方法は、能力値+2D6で達成値を求め、GMの指定した目標値を上回れば成功、若し 事件や超常現象に巻き込まれるのがPC達「探索者」です。 キャラクター作成は、ダイスを振って能力値を決定、能力値から算出したポイントを割り振って技能を決定します。 判定