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N◎VA変則レギュ用データ置き場のトピック
,P+1/P制御値-1 マインドコート2/2 mA,精神Dm-2 N◎VA暮らし/2 ライフパス,<社会:N◎VA>のレ
N◎VA変則レギュ用データ置き場のトピック
NW34 血統:常時,術判定+1 55 スプレンダーx3/5x3 P+3,P制御-3 マスカレイド/2 TND260 任意(神経):mA
N◎VA変則レギュ用データ置き場のトピック
,使い捨て クロックブーストx8/(5) L+1,L制御値-2,使い捨て クラリックx8/(5) P制御判定自動成功,使い捨て ニル
N◎VA変則レギュ用データ置き場のトピック
イバレル相当)/20 ※任意(義体),埋め込み式ガトリングガン スプレンダーx3/15(5x3) 常時,P+1,P制御値-1 x3 ガルーダ/10
N◎VA変則レギュ用データ置き場のトピック
,P+1,P制御値-1 x3 ガルーダ/10 mA,RPL+3,使い捨て ソニックユース/3 mA,シーン中 R+1 ホットチリR/3
N◎VA変則レギュ用データ置き場のトピック
スプレンダー/5 常時,P+1,P制御値-1 タイムゼロ/5 (表層意識)mA,カット中,全ての判定+2,ヴィークル操縦時のみ,使い
N◎VA変則レギュ用データ置き場のトピック
類:防具]の防御力+4,被精神Dm-2,P制御値-2 パッチスキン/5 全身皮膚x2 装備可能 ショックスキン※/5 アダマンコート※/4
智恵の和(技術知識の和)のトピック
とは? P:比例動作 Propotional I:積分動作 Integral D:微分動作 Derivative P制御
徳島Solar-Boat-projectのトピック
が効きすぎ、P制御が比較的弱い。 プログラム修正 →・方位制御の条件を逆に ・P、Iのパラメータを修正 正し
徳島Solar-Boat-projectのトピック
の向きが変わったとき記憶した方位に修正する。 課題 P制御をし、目標値との誤差に比例した力で修正する様にする。 7日は午前より今回作ったプログラムにより実験し、その後、P制御を入れたプログラムを作成する。