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(終了後爆音チャンス) ボーナス比率=赤50%・青25%・REG25% 各爆音チャンスによりRT突入の期待度が変化。 ハイ パー爆音チャンスならRT突入率80%!? BIG後:RT突入率 80% 振り分け:RT100 50%、RT30 30% MB後:RT突入
終了後はウルトラ作戦発動に突入する。 ・ウルトラ作戦発動中のSIN取りこぼし目(スイカ・スイカ・ベル)出現でチャンスRTに突入し、チャ ンスRT中の6択リプレイ入賞でウルトラ作戦発動は終了(ART終了後はチャンスRT状態からスタート)。 ※6択リプレイ
/天井RTのみ BIG(赤7揃い):345枚を超える払い出しで終了。純増枚数約312枚 BIG(青7揃い):345枚を BIG後1000GorREG後773G消化で天井RTに突入。 1Gあたりの純増枚数は約0.2枚。 ■機械割 設定1 97.6
ールシンド狙いで枠内停止の チェリー、リング否定はチャンス目 SZは画面上で続いていても 内部的に終わっている可能性もあるので注意。 RT振り分けは6のみ ク鳥 フリーズ ロンフリ 佐々木主浩 設定 別格 ホール RT アルゼ エレコ ARUZE ELECO
) 活動場所 箕面のプールバー 年会費・入会費 なし 代表 GUMcLAW∞ ユウシ ?(Rt.10) 管理 GUMcLAW ∞クロ(Rt.9) 連絡先 gumclaw@yahoo.co.jp もしくはクロにメッセお願いします
ンスゾーン -------------------------------------------------------------------------------- ▲パチスロ三国志 チャンスゾーン・決戦ラッシュ(RT)につ いて -------------------------------------------------------------------------------- ●決戦ラッシュ突入契機 ?チャンスゾーン中にチェリー成立。 ※チェリー取りこぼし時はチャンス目が停止。チャンス目時もRTに突
のパチスロ機であることから「リオ2」と名づけられました。舞台を豪華客船ヴァナディース号へと移し新キャラクターも続々登場!ループ型RT「リオタイム」と「リオチャンス」とボ
コミュでダーツを愛してやまないお友達を探して一緒にダーツへGO〜ッッε=┏( ・_・)┛ 周りに同じRtの人がいない〜、強い人と対戦してみたい!…などなど、この
チャンスと暴走モードについて レイチャンスというのは、50G続くのRTのことです。 レイ モードというのは、次回ボーナスまで続くRTのことです。 ・暴走モードの特徴 特殊リプレイで突入 次回ボーナスまで継続 ボーナス成立で終了
率に顕著な設定差があり、3000G回してREG確率1/700以上なら進んで狙って行きたい。ベル確率にも設定差はあるものの、気休め程度に… ・100Gの完走型RT搭載 ・1G辺り約+0.65枚 ■RT突入契機 ・闘魂BIG終了後 200G ・ノーマルBIG終了後 100G ・闘魂挑戦中(CZ)の特
/266 設定2 1/260 設定3 1/254 設定4 1/248 設定5 1/234 設定6 1/212 ■RT(GO!GO ゲーム時の[GO|GO|GO]orカップ揃いorチェリー成立時 RTストック抽選期待度はカップ揃い<チェリー< [GO|GO|GO]の順
T=東京デザイン D=ダーツ A=アカデミー まぁ簡単に言うとダーツ部です。 皆で練習して大会出ちゃったりRt .10以上目指しちゃったりする感じです。 練習は不定期!笑 個々に活動するもよし! 出したアワードを自慢するもよし! 現在のRt
ボーナスのメインとなるのはサイサイタイム。 同ボーナスは純増約188枚なのだが、目押しをすれば最大203枚の獲得が可能となるのだ。 また、ビッグ後にはもれなく100GのRTが付 与。 高い確率でRT連チャンに期待ができる算段となっている。 液晶演出内では、ツノ
/595.78 ・RT中リプレイ 1.16〜1.18 ◆BIG中小役確率 ・ベル+チェリー+オレンジ 1/1.03 ・共通1枚役 2 1/2.32 設定3〜5 1/2.34 設定6 1/2.35 ○RT後、設定変更後 ・特殊リプレイ 1
7青7:REG 12G消化または8回の入賞で終了(純増枚数96枚)+RT100G。 RT(XYZタイム) REG後に 突入する100G継続のRT。 終了条件は100G消化orボーナス成立。 2007年12月2日納品予定。 2007年12月3日よりホールデビュー。