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サムライスピリッツ鬼

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詳細 2024年1月27日 22:05更新

パチスロ サムライスピリッツ鬼 のファンコミュニティです

SNKプレイモアから『サムライスピリッツ-鬼-』が登場。

ART「斬撃ラッシュ」を搭載し、通常時のレア役成立時や規定ゲーム数消化、ボーナス成立時や消化中など様々な契機から突入する。

ARTは修羅(ゲーム数管理)→羅刹(自力継続)→最終決戦(ゲーム数固定)→鬼羅刹(自力継続)と段階的になっており、鬼羅刹まで移行すると99.4%でARTがループする仕様となっている。

■スペック
設定1
BIG合算 1/595.78
REG合算 1/1213.63
ボーナス合算 1/399.61
ART初当たり 1/647.7
割96.8%

設定2
BIG合算 1/595.78
REG合算 1/1213.63
ボーナス合算 1/399.61
ART初当たり 1/519.5
割 98.5%

設定3
BIG合算 1/574.88
REG合算 1/1057.03
ボーナス合算 1/372.36
ART初当たり 1/644.3
割 100.2%

設定4
BIG合算 1/574.88
REG合算 1/1057.03
ボーナス合算 1/372.36
ART初当たり 1/423.1
割 104.8%

設定5
BIG合算1/555.39
REG合算 1/936.23
ボーナス合算 1/348.60
ART初当たり 1/600.1
割 109.2%

設定6
BIG合算 1/555.39
REG合算 1/936.23
ボーナス合算 1/348.60
ART初当たり 1/336.6
割 113.4%

■天井詳細
通常時1248Gハマリで天井ARTに突入する

■設定変更時詳細
・天井ゲーム数リセット
・25%で高確移行

◇通常時
左リール枠上or上段にBAR狙い

・チェリー停止時
⇒弱/強チェリー
中リールを適当打ちし、右リールにチェリーを狙う(白7を目安)

・スイカ上段停止時
⇒弱/強スイカ
中・右リールにスイカを狙う(白7を目安)

◇上記以外
⇒中・右リール適当打ち

ボーナス中
◇BIG中
・カットイン発生時
⇒全リールに赤7を狙う
・上記以外
⇒全リール適当打ちでOK!

◇REG中
3択ベルを当てるたびにバトル勝利期待度アップ

◇ART中
・押し順ナビ発生時
⇒ナビ通りにリールを停止
・演出発生時
⇒通常時の打ち方で小役はフォロー

◇上記以外
⇒基本的に適当打ちでOK!

■50枚あたりの平均回転数(通常時)
設定1-31.50G
設定2-31.64G
設定3-31.80G
設定4-31.94G
設定5-32.10G
設定6-32.24G

■ART「斬撃ラッシュ」概要
修羅
└ゲーム数管理(30G+α)

羅刹
└自力継続

最終決戦
└30G固定

鬼羅刹
└自力継続

突入契機

[1]通常時のレア役
[2]ボーナス成立時
[3]ボーナス消化中
[4]規定ゲーム数消化
[5]他

■各ART概要
◇怒(ART準備状態)】
[1]リプ・ベル以外の小役でゲーム数上乗せ抽選
[2]突入リプ入賞で修羅へ

◇【修羅】
[1]1セット30G+α
[2]ゲーム数消化で羅刹へ
[3]リプレイ・ベル以外の小役で羅刹ストック抽選が行われ、1回の当選で最大5セット期待できる

◇【羅刹】
[1]リプレイを7連続引くと終了
[2]継続期待度92.2%
[3]ストックありor復活抽選当選で継続
[4]ハズレ・レア役成立時、また10連毎に最終決戦移行のチャンス

◇【最終決戦】
[1]1セット30G固定
[2]ハズレ・レア役の一部、ボーナス成立で鬼羅刹へ
[3]天草に敗北した場合は羅刹へ

◇【鬼羅刹】
[1]最終決戦、羅刹突入の一部、天草REGで勝利、フリーズから突入
[2]リプレイを14連続引くと終了
[3]継続期待度は99.4%
[4]終了時は羅刹へ

◇1Gあたりの増減枚数
+1.7枚

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開設日
2012年1月27日

4895日間運営

カテゴリ
趣味
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