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ミットレール・ヤス

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詳細 2016年9月23日 23:35更新

トランプゲーム,「ミットレール・ヤス」のコミュニティ.

未経験者歓迎.明るいコミュニティです.

<ルール>

(概要)
得点が2位にならないようにするトリックテイキングゲーム.

(人数)
3人

(カード)
各スーツの6からKとAを使用する.(計36枚)
強さは次の順.
1.切札( J > 9 > A > K > Q > 10 > 8 > 7 > 6 )
2.リードされたカード( A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 )
3.その他のカード( A = K = Q = J = 10 = 9 = 8 = 7 = 6 )
点数は以下("()"の中が点数).
切札 J(20), 9(14), A(11), K(4), Q(3), 10(10), others(0)
その他 A(11), K(4), Q(3), J(2), 10(10), others(0)
ラストトリック (5)
合計157点.最後まで,切札が決まらなければ8が
8点になる(この場合も合計は157点).

(ディール)
ディーラーは任意に決定.ディーラーは右隣の人から順に3枚
ずつ反時計回りに配る.

(フォローの義務)
ディーラーの右隣の人が最初のリードを行い,反時計回りに順
にフォローしていく.リードでは手札から好きなカードを1枚
出せる.フォローでは,手札から出せるカードに制限が付く.
1)切札が決まる前のフォローの義務
・リードされたスーツのカードが手札にあれば,そのうちの
 いずれかを手札から出す
・リードされたスーツのカードが手札になければ,好きなカ
 ードを手札から出す
2)切札が決まった後のフォローの義務
・切札以外のスーツがリードされている場合,そのスーツを
 持っていても,切札は出せる.ただし,そのトリックの間
 に既に切札が出ていた場合には,その切札より強い切札し
 か出せない
・切札以外のスーツがリードされている場合,そのスーツを
 持っていなければ,手札からどのカードを出しても良い
・切札のスーツがリードされている場合,J以外の切札を持っ
 ていれば切札を出す(勿論Jを出しても良い).持っていな
 ければ,好きなカードを手札から出してよい.

(リード権)
最初はディーラーの右隣の人のリードからスタートする.以
降はトリックの勝者(そのターンで,一番強いカードを出し
た人)がリード権を得る.

(切札の決まり方)
フォローできずに,リードされたスーツとは異なるスーツが
でた最初の瞬間に,切札が決まる.例えば,まだ切札が決ま
っておらず,スペードでリードされているとき,自分の手札
にスペードが無く,クラブを出したとする.このとき,切札
はクラブになる.

(勝利点の付け方(勝敗の決め方))
以下に勝敗の決め方をその勝利点とともに示す.各条件につ
いている番号は優先順位を表し,例えば100点以上とったが
全トリックはとれなかったプレイヤーがいて,かつ1回もト
リックを取れなかったプレイヤーがいる場合,3より2の条
件が優先され,1回もトリックを取れなかったプレイヤーが
2点で他のプレイヤーが1点ずつになる.

1.全トリックを取ったプレイヤーがいれば,そのプレイヤ
  ーが2点.他の2人のプレイヤーはー1点ずつ
2.1回もトリックを取れなかったプレイヤーがいれば,そ
  のプレイヤーはー2点.他のプレイヤーは1点ずつ
3.100点以上取ったプレイヤーがいれば,そのプレイヤ
  ーがー2点.他のプレイヤーは1点ずつ
4.2人のプレイヤーが同点ならば,残りの1人が2点.他
  の2人がー1点ずつ
5.最も高い点数のプレイヤーと最も低い点数のプレイヤー
  が1点ずつ.他の中間の点数のプレイヤーがー2点


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開設日
2007年10月7日

6044日間運営

カテゴリ
ゲーム
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