◆機動戦士Zガンダム エウーゴvsティターンズDX◆
アーケードには2003年9月に登場。
基本操作は無印Zガンダムと変わりません。
☆無印Zとの変更点☆
◆ゲームバランスの調整
旧機体の装甲や弾数がUPされたため、無印Zでは使いにくかった旧機体が使いやすくなっています。
◆追加機体
追加機体としてティターンズにサイコガンダムMk-?、パラスアテネ、バイアラン、ボリノーク・サマーン、ガザC、バーザムが追加。
◆追加パイロット
エウーゴではアポリーやロベルト、ティターンズではサムサスやダンゲルなどのパイロットが追加。
又、指揮官としてトーレスやジャマイカンなどが登場。
◆新要素 「中間形態」
バウンドドック、ガザCらはジャンプボタン+射撃ボタンの同時押しで中間形態に移行することが可能。
中間形態では下で説明する「浮遊」が使える。
◆新要素 「浮遊」
ジャンプしてレバーを斜めに倒すとブーストを若干消費し、普通より長く空中に滞在することが可能。
使用可能機体・・・バウンドドック(中間形態)、バイアラン、ガザC(中間形態)
◆新要素 「覚醒ゲージ」
前作のハイパーコンビネーションシステムは近作新たに3種類から選べる「覚醒モード」に変化!
・「強襲」・・・攻撃力が大幅UPし仰け反らない。
ガンガン攻めて敵を圧倒せよ!
発動方法はゲージMAXの状態でスタートボタンを2連打。
・「機動」・・・機動力が大幅UPし、発動時間も長い。
スピードで敵を翻弄しろ!
発動はゲージMAXの状態でスタートボタンを2連打
・「復活」・・・やられてもまだ終わらない!
オーラが出ているときは防御力が大幅UP。さらに動き始めるまで無敵。
ピンチの裏にチャンスあり!諦めずに勝利をつかめ!
発動はゲージMAXの時、自機か味方が倒されると自動で発動。
◆追加ステージ
今までのルートは
・難易度NORMALの「Aルート」(全10ステージ)
・難易度NORMALの「Bルート」(全10ステージ)
・難易度HARDの「Cルート」(全10ステージ)
・難易度NEW TYPEの「Dルート」」(全10ステージ)
と難易度分けされています。
又、追加ステージとして
・難易度EASYの「初級編ルート」(全6ステージ)
・難易度HARDの「Eルート」(全10ステージ)
・難易度HARDの「Fルート」(全10ステージ)
の追加。
初級編ルートは敵の反応が鈍く、初心者の方でもクリアしやすいです。
又、Eルートでは全部地上と重力宇宙(地面がある宇宙)のステージで、敵が自軍の鹵獲MS、Fルートでは「連邦vsジオンDX」のサイド7ルートを楽しむことが出来ます。
◆EXステージ
3、6、9、10面に敵として出てくる決まった名前ありパイロットを倒し、なおかつ大佐以上でEXステージに行くことができます。
EXステージの敵は全員名前ありパイロット!
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前作を上回るアクション感、爽快感。
対戦での相手との手に汗握る駆け引き。
vsシリーズ好きな人、興味がある人、うまくなりたい人是非ここで語り合いましょう。
・トピック立ては自由にどうぞ
関連コミュ
「ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.」
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「ガンダムvs.Zガンダム」
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「エゥーゴ vs. ティターンズ 」
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