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☆レトロゲームで楽しく語ろう☆コミュの思い出のRPG

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コメント(48)

やっぱりFC版「ドラゴンクエスト」。
寝る間を惜しんでやってました。頑張って辿り着いたメルキドの入口でゴーレムにやられたのは今でも鮮明に覚えてますねえ。ほんと良く出来たゲームでした。
>>[007]

PSPですかぁ、
読み込みのキシュキシュ音が困るなぁ。
ダウンロードて、まだ出来るんですかね?
(DLした事無くて)

つかwikiで女神転生シリーズを見てみたら
現在で60作品はあるのね。
びつくりwww
>>[9]
当時はまだRPGというジャンルそのものが浸透しておらず衝撃的でしたねw
開始直後の哀愁ある音楽がまたいいんですよねー
ちなみに、自分が最後までクリアできたのは2まででした^^;
RPGはROMカートリッジのものまでしかやってないですねぇバッド(下向き矢印)
PCエンジンの天外魔境ジライヤだったか、サターンのアルバートオデッセイ外伝だったか、戦闘前にディスクがキュンキュンいってて、エンカウントが激しいとイライラしちゃってあせあせ(飛び散る汗)
それ以後RPGやらなくなっちゃいました...(´`;)
12の続き...

その反面、アクションRPGは大好きですねぇ!

あ、未来神話〇ャーヴァスは除きますがwww
アクションRPGと聞いて。

3DSの真・女神転生犬鬚海隆屐中古で買ったのですが
ARPGと言えますね…

主人公がダンジョン内を自由に走りまわり
モヤモヤした敵が気付いて走ってくる。
攻撃を上手く当てれば先制出来るけど
外したり後ろから接触すると、敵に先制取られたり。
寝ぼけながらプレイ出来ない…
(^_^;)
RPGと言えば「Y's(イース)」です。
今でもPC版をプレイしてます!
ファミコン版はちょっとアレでしたけど…。
>>[015]

ファミコン版を友人から借りて
「…何コレ?」
となった記憶が。
だって!
説明書にも、半キャラずらしを書いて無いんですよ!
敵1体と戦うだけで回復するまで隠れてましたよ!

「なんでこんな鬼ゲームがPCで流行ったんだ?」
と、凄く疑問でしたw
>>[16]
ファミコン版はダメ移植でしたねぇ…。
たしかPCエンジンでも出てたはずで、あちらは良かったです。
今はPCで「イースI&IIクロニクルズ」をプレイしてます。
今でもPS2版とPSP版を持ってますよ!
>>[017]

イース兇噺世┐丱螢螢◆
ミス リリア を知ってます?
CDも出したし、ドラマにも出演。
…あっさり引退しちゃったけど。
好みでした!
(CDも全部買った)
>>[11]
音楽、良かったですよねえ!あれで64KBしか無いってんだから衝撃ですよね。
自分は垢泙任呂舛磴鵑箸笋辰騰困悩胆泙靴泙靴拭
それからゲーム離れが進んで、ん十年後に再度活発化w
私が特に好きだったのRPGは言わずと知れた「mother」ですw
ファミコン版の1やSFC版2も、もちろん好きですが
自分が一番印象に残ったのがGBA版の3です
(GBAはレトロゲームから外れますかね^^;)
1からの独特な雰囲気とセリフが醸し出す世界観もよいですが
3は心をえぐるようなストーリが印象的です
基本的には可愛くて楽しい感じで進んで行きますが、
よくよく考えると相当エグい内容を、世界観を壊さない
ギリギリのところで突き付けてきます
なぜ4以降を作ってくれないんだー!糸井さん!!
女神転生大好きっこですほっとした顔揺れるハートるんるんグッド(上向き矢印)ソウルハッカーズも改めてまた、やってみたいなぁうれしい顔ぴかぴか(新しい)女神転生ifクリアして3のアニマクスもクリアしましたわーい(嬉しい顔)グッド(上向き矢印)るんるん後、1〜2ありますが、1の海に沈んだ都市の所で止まってますあせあせあせあせ(飛び散る汗)イースも昔は、やりましたわーい(嬉しい顔)グッド(上向き矢印)るんるんドラクエ、FF、もやりたいなぁわーい(嬉しい顔)グッド(上向き矢印)るんるん
[13]の訂正、

未来神話〇ャーバスの音楽は最高ですwww
イースはPCE版の1・2、3とPCE、SFC版の4まではやりましたね〜
今でもRPGのヒロインと言ったらリリアは思い浮かびますw

で少し前にリメイク版1・2クリアしたので、続いて3のリメイク版フェルガナと
4のリメイク(自社開発)版のセルセタの樹海をその内やりたい所です。
>>[26]
DSにも1と2はリメイクありますよね(^^♪
お手軽に出来るイースで好きです。
>>[27]
アナキンは2が1番お気に入りです。
最終兵器っていうネーミングが当時燃えさせられましたwww
( ゚д゚)ハッ!
さいしゅうぼうえいしすてむだったwww
真・女神転生2と言いたいところですが

PS2のシャドウハーツ1です

シリアスとギャグのバランスの取れたストーリー
ただコマンドを選ぶだけでなくジャッジメントリングによる攻撃回数やアイテムや魔法の効果の増減
モンスターの魂、ソウルで主人公ウルが変身するフュージョン

自分の中のRPGの常識を変えてくれた名作の1つです
「ハイドライド」シリーズも好きでした。
MSXでプレイしましたねぇ。

SEGAならマスターシステムで「ファンタシースター」。

X68000では「ラグーン」。
知っている人が居るのでしょうか?
お子様ランチさん:8801FH(パソコン)でハイドライド2とハイドライド3クリアーしましたパソコン
ハイドライド2はかなりの難易度でしたねーあせあせ(飛び散る汗)
「ラグーン」知ってますよウッシッシ
当時X68のゲームのクオリティの高さに羨ましく思ってました目がハート
>>[33] ハイドライド3の重量システムは画期的でしたね〜。
苦しめられましたよ(笑)
思い出のRPGか〜。やっぱりゲーム買えなくて1年掛けてやってたウィザードリィ(FC)……と言いたいところだけどあえて「星をみるひと」で。
世間的に評価がアレなやつですけど、出来の悪い子ほど可愛く見えるでしょうか、なんか嫌いになれなかったんですよね。
見えない最初の町、レベル0では勝てない雑魚と普通に最初からエンカ、一度選択すると取り消しができない戦闘コマンド……突っ込みどころが多すぎて書ききれないですが、最後まで頑張ってやりましたよ。結構投げた人も多かったみたいで、クリアするだけでやりこみ認定された企画もあったとか。(^ ^;Δ
>>[32]
ハイドライドは3をメガドラ(スーパーハイドライド)で、ファンタシースターは1〜4までやりましたよ。ラグーンは何故かサントラだけ持ってました。
MSXとメガドラを触ってたみたいなので私と近いかもしれませんね。
68Kは通ってませんが……。
一応RPG?がんばれゴエモン
クラスの男子達に3が1番好評だったなぁ
ことわざの勉強になったし、英語に抵抗がないのも今思えばゴエモンのおかげお願い
>>[36]
通った道は、、、
SG-1000→SG-2000→MSX→マークIII→マスターシステム→MSX2→FC→
SFC→メガドラ→サターン→X68000→PC98DO→ドリキャス→PS1→PS2→
PSP→DS→XBOX360→Wii→WiiU→XBOXONE&Switch
って感じです。
SEGAに偏ってます(笑)
天外魔境2かなぁ〜( ͡° ͜・・ ͡° )当時何かで見た天外魔境2の画面に大興奮して広告の品に載ってたDUOが欲しくて欲しくて友達が遊びに来てるにもかかわらず親にねだって、なかなか成立せずスネオになってた苦い経験があるな-w最終的には天外魔境2と同時に買ってもらい、一日中ニヤニヤしていてキモかった思い出( 'ч' )ゞ
>>[32]

こんばんは〜 私もX68000「ラグーン」をクリアーしています! グラフィック良かったですね♪
>>[39]

こんばんは〜 私も当時は高校時代にクラスメイトから借りましてクリアーしました!クリアーまで 80時間以上の大ボリュームの内容で最後まで飽きない作品のクオリティの高さに大変感動しクリアー後も余韻が暫く続きました♪ オープニングも良いしBGMも素晴らしかったですよね♪
>>[40]

見下ろし型なのにジャンプがあるっていう、不思議なゲームでしたよね〜。
何度失敗して落ちた事か…。
>>[42]

そのせいで、意外とラグーンが苦手(低評価)という人がいらっしゃいますね(笑
>>[41] そぉ〜なんですね-w自力とは立派です。d(≧▽≦*)自分はディスクの蓋を開けると弱くなる的なセコ技使って最後のボス倒しました。www

いゃ〜オープニングの迫力インパクト凄かったですよねぇ( ⊙᎑⊙ )
いつ見てもカッコよすぎです。指でOK
>>[43]

グラフィックも音楽も秀逸でしたんですけどねぇ。
>>[39] 天外魔境2は、はまりましたね。当初はめずらしく吹き替えされててしゃべりましたよね。感動したものです。いまでは吹き替えは当たり前であの感動がなくなってしまいました。
>>[47] 細かい不満もありますが良いゲームでしたね。指でOKんまぁ〜だんだん時が経つとど〜にも感動は薄れてしまいますね。

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