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ポケモン役割論理のトピック
発言を完全に引用させていただきます。 金銀で確立した役割理論は ルビーで努力値システムによる調整 ダイヤで技の威力上昇による調整を受けて 完全 速度を上げて自分よりも先に相手を潰し切るのを意識すること」 が如何に重要かが分かっていただけたと思います。 苦手な相手は回数限定の流しに交代することでやり過ごし、その相手が逃げる際に高火力で攻撃
係ありません。 例えばピカチュウを倒すと素早さに努力値が2貯まり、ピカチュウを大量に倒していくことで、素早さの能力値が高く伸びます。 努力値はHP、攻撃 し、全能力合わせて合計510までしか振ることができません。 例えば、HPと攻撃に255ずつ努力値振ってしまうと、他の防御、特攻、特防、素早さには努力値
PM運営部のトピック
ー○○」シリーズ(効率UPの為) ・発生してればポケルス 無くても十分稼げる 手順 ・努力値を稼ぎたいポケモンに、対応
No.471 グレイシアのトピック
このスタイルだと、特攻に努力値最大まで振る意味あんまないわけで。 なので、レベルがカンストしたら木の実食わせて作り直します。orz 237 攻撃 102 防御 252 特攻 338 特防 227 素早 125 れいとうビーム あられ かげぶんしん みが
ポケモン フレンドコード交換のトピック
例 ラッキー、タブンネ、ノコッチでHP ゴーリキー、ヤンチャム、バルキーで攻撃など 是非よろしくお願いいたします! 3823
PM運営部のトピック
ー○○」シリーズ(効率UPの為) ・発生してればポケルス 無くても十分稼げる 手順 ・努力値を稼ぎたいポケモンに、対応
PM運営部のトピック
ストレーニング」 これにより基礎ポイント(努力値)を上げられる。 また「ガンバロメーター」により、どの努力値 から登場する全く新しいタイプ。 既存のポケモンでも、プリン、マリル、サーナイト、クチートにフェアリーが追加される。 他にもまだいるかも? 攻撃面 ドラゴン、かく
【ニドキング】のトピック
れつパンチ(威力100))で タイプ一致・不一致の場合も兼ねて 検証しました。 LV50 闘争心のニドキング ようきで A努力値 がオスだと 技の威力が 1.25倍されます。 たとえば威力100の技(じしん等)が 125になります。 これが実際 どれぐらいの攻撃力(A