女子プロレスラーの訃報を見て思う。俺より先に逝かずとも…。でも、逝きたくなるほど辛かったのは間違いない。並大抵の人よりも、その気持ちは痛いほどによくわかる。あ、「誰かに相談したらよかったのに」とかはタブーね。他人事としてそう言うあなたに、結
NINTENDO SWITCH ONLINEで配信されていたからプレイした。25年前の対策、やっぱり素晴らしかった。
まあ、もういろいろとどうでもいい、と思えば、いろいろと考えなくて済む…。考えない人のペースに合わせることも考えなくて済みそうだ。どうせ、用が済んだり俺がやばくなったら、俺は捨てられるんだから。
つまり、周囲にいい影響を与えられなくなってしまう。存在意義を失う。ただでさえ辛いのに、結局私はつらい思いをすることから解放されることはないのだろうか…。
これ自体はゴア ヴィダルの名言。私にはものすごく刺さる。-------------------私に友人はいない。周囲に人はいるようで、誰もいない。それでも、誰かの楽しい声だけは耳に入る。そのたびに、私は少しずつ死んでいく。
思ったより成長が早く、ストーリー進行も早い。昔、苦戦していたボスも何とか倒せている。ステージが一新されて面白くなっていたり、ボスの動きがよりリアルになって面白くなっている部分があり、素晴らしい。一つ、頭にきているのは、聖剣を抜くシーン。これ