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街中でオリエンテーリング

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コミュ内全体

詳細 2016年11月9日 07:51更新

オリエンテーリングと言えば、広大な自然を舞台にし、
地図とコンパスを頼りに地図上に記されたチェックポイント
(コントロールと言うらしい)をまわってくる競技スポーツで、
基礎体力のほかに、地図を読む能力、プランニング能力
(どのルートを通れば速く回れるかなどを判断する能力)が
問われ、速さを競うものです。

企画自体は大変面白いのだが、日本では参加者が少なく
一般的でもないので「気軽に参加」とは程遠い。
何故か??

・体力作りから始めなくてはならない。
・地図の知識が必要。
・コンパス(方位磁針)の知識が必要。
・開催場所が田舎で、交通手段が少ない。
・開催場所が田舎で、泊まりになってしまうこともある。
・猛獣等の危険を伴う。
・遭難の危険性もある。
・行方不明になったら捜索隊の要請をしなくてはならない。

しかし、この「宝捜し」的な要素を踏まえたものを、
もっと簡単に楽しめないか?
危険部位を削除することが可能ではないのか?
デメリットを少しでも軽減出来ないか?
と、考えた結果、

「街中でオリエンテーリング」

と、いう案に辿り着きました。

案として東京都内を出しますが、
他道府県でも可能だと思います。



 ☆案


【都内オリエンテーリング】

 本来は自分の足やスキー、マウンテンバイクなど
人力でコースを回るのだが、そこまで体力を使わず、
電車等公共の移動手段を使い、ゴールを目指す。

 金銭的な問題もあるが、都区内であれば
JRの都区内パスが使用出来るので、
730円で丸一日乗降車可能であり、
フリーパスエリアには幾つかの環状もあるので
チェックポイントの置き方にも幅が広がる。
http://www.jreast.co.jp/tickets/info.aspx?txt_keyword=%93s%8B%E6%93%E0&mode=keyw&SearchFlag=1&Image2.x=22&Image2.y=4&GoodsCd=112

 チェックポイントにはクイズやミニゲーム、ミッション
などを用意して、見付けただけでは通過出来ず、
与えられた問題をクリアしなければ先に進めないようにし
走力だけでは優勝出来ない様にする。

 各チェックポイントには、GMとして「人」を駐在させ、
クイズ・ミニゲーム・ミッションの説明、クリア合否の判定
チェックカードの記入
そのチェックポイントのクリア人数の把握
等を行う。

 流れは、まず参加者は指定時間にスタート地点に集合。
持ち物は
・ある程度のお金
・地図
・コンパス(方位磁針)
・定規(分度器)
・バインダー、ファイル
それと、GMから「チェックカード」を受け取る。

 スタート地点で説明を受け、スタート順のクジを引く。
スタートは一人(一組)づつ3分間隔で行い、
複数人で一緒のチェックポイントに
向かうような事がないようにする。
各スタート3分前(前の人がスタートした時)に、
各自の第一チェックポイントを決めるクジを引く。
用紙にスタート順の通し番号、スタート時間を記入しておく。
地図は略式のものであったり、暗号でも良いと思う。


例:スタート10時で参加者10人(10組)
9:30に集合。説明、質問、用紙渡し、スタート順くじ引き
9:57、1人目の第1チェックポイントのクジ引き。
10:00、1人目(1組目)スタート。2人目CPくじ引き。
10:03、 2人目(2組目)スタート。3人目CPくじ引き。



10:24、9人目(9組目)スタート。10人目CPくじ引き。
10:27、10人目(10組目)スタート。


 GMの人数とチェックポイントの数が同じ、
もしくは、GMの人数の方がチェックポイントより多い時は
問題ないのだが、少ない時は、チェックポイントを
ブロックごとに分ける必要がある。

例:チェックポイント10ヶ所でGM7人。
チェックポイントを
A1・A2・A3
B1・B2・B3・B4
C1・C2・C3
に分け、
参加者はAグループのチェックポイントをクリアしなければ
Bグループのチェックポイントのクジを引けないようにしておき
Bグループのチェックポイントをクリアしなければ
Cグループのチェックポイントのクジを引けないようにする。
A1・A2・A3のGMは全員がクリアしたことを確認したら
各々C1・C2・C3に移動する。

クイズ・ミニゲーム・ミッション
・GMにジャンケン3連勝
・コイン入れ
 ?テーブルにショットグラスを置き、
  コインをワンバウンドさせグラスの中に入れるゲーム
 ?水槽に水・グラスを入れ、
  水面上からグラスの中にコインを入れるゲーム
等々、何か色々ありますよね?
事前の打ち合わせをして「かぶらない」様にすれば
各GMに任せるのも企画として面白いでしょう。


ミッション失敗したら3分間のアドバンテージ(待機)
3分後に再チャレンジし、成功するまで繰り返し

早くゴールした人(所要時間の短い人)の勝ちだが、
各チェックポイントの通過順
(スタートからの所要時間の短い人順)
でもポイントを加算し、総合優勝を決めても良いでしょう。


ゴール       各チェックポイント
1位/20P        1位/10P
2位/19P        2位/9P
 ・             ・
 ・             ・
 ・             ・
19位/2P        9位/2P
20位/1P       10位/1P




 【その他アレンジ出来そうなOL】

○クイズOL
地図上に書かれたチェックポイントにクイズがあり、
正解数とタイムを競う。

○カレーOL
地図上に書かれたチェックポイントにカレーの具があり、
競技時間内に多くの具を集め、競技後カレーを作る。

○お話しOL
地図上にはチェックポイントが書かれておらず、
チェックポイントの場所がどこにあるかを示す
ヒントとなる紙が渡され、それを解読することで
チェックポイントを回ってくる。

○千鳥足OL
地図上に書かれたチェックポイントに複数のお酒が
用意されており、利き酒をして見事当てたら次へ進める。

○RALLY Quizzy
車を使用するオリエンテーリングで、
実際にドライブして解くクイズ。
ルートブックに従ってドライブし、
チェックポイントを探しながらゴールを目指す。


 【使えそうなな機能】

○ネットプリント
パソコン上の文書ファイル等をセブンイレブンのコピー機で
プリントアウトすることができる。
これにより参加者をスタート地点に集合させないでも
指定時間に指定場所(掲示板・HP等)にUPする事で
スタートの合図にする事が可能
http://www.printing.ne.jp/



と、いうことで、このコミュは
オリエンティア(オリエンテーリングをする人)の
集まりというよりは、GMとして企画したい!
企画の肉付けをしたい!手伝いたい!
と、いう人の集まりにしたいですね。


トピ立ては
【開催日時】
【開催場所】
【企画内容】
を明記して御自由に。

初めましてトピは1つに統合させて頂きます。



OL=オリエンテーリング
GM=ゲームマスター・ケームマネジャー、主催者
CP=チェックポイント

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開設日
2006年4月1日

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カテゴリ
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