ネットワークゴルフゲーム「ゴルトモ」のコミュ。
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ネトゲのゴルフって、ずっと待ってもなかなか人が集まらないとか、対戦をするとプレイ時間が異様に長くなるとか、電話がかかってきたとき困る等の問題があった。
だが「プレイデータ・マッチング」という対戦方式によりこれらの問題がほぼ一気に解決してしまう(と思われる)画期的なシステムのゲーム。これは,一人でプレイしたデータをサーバで記録し、最終的に対戦者全員のデータを合わせて試合結果を出すもの。アーケードの「SEGA GOLF CLUB」で最初に採用されたと思われる。