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ウルトラマン倶楽部ST

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コミュ内全体

詳細 2010年3月14日 12:50更新

ウルトラマン倶楽部STのコミュニティがなかったので作成しました!

もう撤去されましたが、ウルトラマン倶楽部STでの経験談や収支報告、質問など何でもOKです!!

興味があればどんどん参加しちゃってください!


●ストック機能搭載
●Bタイプでボーナスゲームは20G
●ドーナツビジョン搭載
●高確率状態となるバトルステージが存在。
成立小役により必殺技を出し勝利すればボーナス確定。
●ボーナス振り分け
BIG→65%
REG→35%
●ステージは3種類あり
・ノーマルステージ
・ルーレットステージ
・バトルステージ
●バトルステージ
主にチェリー、スイカ、チャンス目等から突入する。
バトルステージは平均20G。画面下部に「高確率モード」「超高確率モード」「ボーナス確定!?」と表示され期待度が変化する。
・ウルトラマン時の対決期待度
小:バルタン星人
中:ゼットン
大:ゴモラ,エレキング,イカルス星人,キングジョー
・ウルトラセブン時の対決期待度
小:キングジョー
中:イカルス星人
大:エレキング,ゴモラ,バルタン星人,ゼットン
●バトル時の成立小役による攻撃パターン期待度
・チェリー、スイカ、チャンス目成立時
スペシウム光線、エメリウム光線(期待度大)
・ベル成立時
八つ裂き光輪、アイスラッガー(期待度中)
・リプレイ成立時
キック(期待度小)
・小役非成立は怪獣の攻撃
法則崩れはボーナス期待度大
小役成立時に怪獣の攻撃は期待度大
ウルトラアタック光線、ワイドショットはボーナス確定
バトルに負けても復活すればボーナス確定
●BIG中のチェリー(1/2048)、スイカ(1/2048)orJAC中のベル揃い(1/2049)、JACハズレ(1/1285)は連チャン確定
●天井:リプレイ150回(平均1100G)
●天井機能搭載
リプレイ150回又は各モードでの天井ゲーム数到達時
<モード別天井ゲーム数>
・低確   1001G
・通常   1001G
・高確A   51G
・高確B   51G
・前兆A   100G
・前兆B  6~37G
・前兆C  6~37G
※純粋にモードでの天井であり途中でモード移行した場合は不可
●設定変更するとモード移行が行われる。天井リプレイ数もクリアされる
<設定変更時モード移行振り分け>
低確  98.63%
通常   0.78%
高確A  0.39%
高確B  0.20%
●中段チェリーはボーナス放出のチャンス。
低確モード滞在時は37.5%(設定6は50%)でボーナスが放出される。高確Bモード以上に滞在していれば必ずボーナスが放出される
<通常時中段チェリー確率>
設定1 1/1426.6
設定2 1/1426.6
設定3 1/1398.1
設定4 1/1327.3
設定5 1/1233.6
設定6 1/1115.5
●前兆B滞在時はリプレイ出現率がアップする
1/7.29→1/3.00
●高設定ほどスイカ、チャンス目から前兆Cへ移行しやすい
●高設定ほど初当たり確率が高くなる
●高設定ほど角チェリー&スイカ確率が高い
●連チャン率に設定差はほぼナシ(設定6のみ若干低い)
<ボーナス揃い時前兆移行率>
設定1  17.19%
設定2  17.19%
設定3  17.58%
設定4  16.80%
設定5  18.36%
設定6  12.89%

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参加メンバー 4人
開設日
2007年6月27日

3453日間運営

カテゴリ
趣味
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