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セカンドライフ ビジネス版

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コミュ内全体

詳細 2012年8月18日 13:37更新

セカンドライフとは??

リンデンラボ社が運営する3Dのバーチャルワールド。
http://secondlife.com/world/jp/

ユーザーは登録すれば無料で遊べるが、10ドル支払うと土地を所有する権利を与えられる。従来のゲームのようにあらかじめ提供された世界の中で遊ぶのではなく、ツールを元に自らあらゆるものを作り出したり、クリエイターから買ったりする究極のCGMである。

個人・法人を問わず、自ら作り出したものには著作権が与えられ、売買する権利もある。取引に利用される架空の通貨リンデン・ドルは現実のドルとの換金が可能で、このバーチャル空間で実際に生活をする人も現れている。


■セカンドライフの流れ■

2002年   セカンドライフ Closed Beta開始
2003年   セカンドライフ 1.0.0正式リリース
2006年 春 米ビジネスウィーク誌の表紙に、セカンド      ライフの不動産事業者Anshe Chung氏が登      場する。
2006年 春 このころから、アディダスなどリアル企業      の進出始まる。
2006年 6月 Linux版クライアント 正式リリース
2006年10月 100万ユーザアカウント突破
2006年11月 150万ユーザアカウント突破


いまや新たなマーケティングツールとして活用する企業が急増中である。

企業として、プロモーションやテストマーケティングの場として活用することが大いに期待できます。

個人でも服を売ったりしながら、収入を得ることも可能です。

このコミュニティでは、企業やビジネスを中心に情報交換や情報共有を行えればと思います。

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参加メンバー 41人

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開設日
2006年12月21日

3643日間運営

カテゴリ
ビジネス、経済
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