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ゲームのAI(人工知能)論

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詳細 2016年11月28日 11:59更新

PCや家庭用ゲーム機で遊べるゲームの多くのものに2P対戦だけじゃなくてCOM(コンピュータ)対戦がありますよね?どういう考えをもって動いているのか?(ランダムor何かしらの法則)
どういう考えにしたらより強くなるのか?(必勝法を突き詰める?)
例:オセロ、将棋、囲碁、五目並べ、チェス、麻雀、ぷよぷよ、

最終的にはAIが作ってみたいなあって夢見ている管理人です。しかし、実がある話を求めてるわけじゃなくて、ただ議論したいだけなので、特定のゲームのコンピュータについての議論でも良いです。


トピックは自由に立ててください。

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参加メンバー 35人

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開設日
2006年10月27日

3773日間運営

カテゴリ
ゲーム
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