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(仮)汝はドラクロなりか?コミュの【basicルール】クエスター編

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★参加表明には インするクエスター名を書込
★参加表明は積極的にw キャンセルは迅速に
(1時間前までに決めて下さい)
★インする前に自分の「家」を確認/参加者リストを作成

【家】それぞれの「家」を持ち、夜は帰宅します。
(神不動産に割り振ってもらうか、家の予約をしても良いでしょうw)

宿一覧

クローツ/長老の家(右上)
クローツ/ピネコの家(右中)
クローツ/村人Aの家(左上)
クローツ/ホッシーの家(左中)
カネル/ネンじいの家(右上)
カネル/かじや(右上)
カネル/なぞけん(右中)
カネル/コネリの家(右下)
カネル/ドンサクの家(右下)
カネル/ゴンザ治療院(左上)
カネル/ネッチョの家(左上)
カネル/図書館(中央)
*
クローツ/道具屋(左下)
クローツ/宿屋(左下)
カネル/トマチュウ宿屋(中央)
カネル/道具屋2F(左中)
カネル/図書館地下(中央)

ウル/あきや(右上)
ウル/スケおばさんの家(右下)
ウル/ロットの家(左中)
イルミナ/バケルの家(左)
イルミナ/トツ&プウの家(中)
イルミナ/サイ&パスの家(右下)
イルミナ/みんか(右下)
*
ウル/宿屋(右中)
ウル/道具屋(右中)
イルミナ/宿屋(右)
イルミナ/道具屋(左)
<ウル/ウル遺跡(上)>
<ウル/ウル地下道入り口(右下)>

コメント(6)

■ゲームの流れ■

☆「人狼」が始まる前に
 カネル、ウル、イルミナのランプを開ける(参加人数による)
☆神から「みみうち」で 自分の役職を聞く!
■人狼開始■

全員パークで待機します
  ↓
第1夜

【ひがくれました かみでんわして きたくしましょう!】
  →全員=神に電話して帰宅(1ボル以上)
  →占い師=占い先を指名「○○」
【よるになりました じんろうは パークに】
  →人狼=初顔合わせ ★「いう」で会話
  →全員=「叫び禁止」
【じんろうは きたくしてください】
  →人狼=帰宅

【あさになりました/さけびオーケー】
  →さけび解禁
【おおかみに おそわれたのは(NPC)です!】
【みなさん パークにあつまってください】
  →全員=パークに急ぐ
  →占い師=占いの結果を神から「みみうち」受ける
【かいぎかいし】
【とうひょうじゅんびしてください】→1分
【とうひょう/さけんでください】
【しょけいされるひとは △△!】
  →処刑された人は●●へ移動してください
第2夜以降(繰り返し)

【ひがくれました かみでんわして きたくしましょう!】
  →全員=神に電話して帰宅(1ボル以上)
  →占い師=占い先を指名「○○」
  →狩人=守る対象を指名「○○」

【よるになりました じんろうは パークに】
  →人狼=パークに
【かいぎかいし/さけびきんし】
  →人狼=会議 ★「いう」で会話
  →全員=「叫び禁止」
【じんろうは きたくしてください】
  →人狼=帰宅

【あさになりました/さけびオーケー】
  →全員=「叫びオーケー」
【おおかみに おそわれたのは ○○です!】【さくばんの ぎせいしゃは いません!】
【みなさん パークにあつまってください】
  →全員=パークに
  →犠牲者=神の指示に従う
  →占い師=指定した人の白/黒を神から「みみうち」受ける
  →霊能者=犠牲者の白/黒を神から「みみうち」受ける
【かいぎかいし】
【とうひょうじゅんびしてください】→1分
【とうひょう/さけんでください】
【しょけいされるひとは △△!】
  →処刑された人=神の指示に従う

(繰り返し)
決着の朝

【あさになりました】
【おおかみに おそわれたのは ○○です!】
【よって むらは ぜんめつしました】
人狼と村人同数=狼勝利

【あさになりました】
【さくばんの ぎせいしゃは いません!】
【むらに へいわが おとずれました!】
【ぜんいん パークに あつまってください】
最後の狼を吊った=村人勝利
役職毎の行動

□村人
神電話して帰宅 → 家では推理を展開 → 村人会議
→ 神電話して帰宅
□人狼
神電話して帰宅 → 神の指示でパークに → 人狼会議
→ 帰宅 → 村人会議 → 神電話して帰宅
(狼は共食い出来ない=襲撃された人は白)
□占い師
神電話で『占いしたい人を指名』帰宅 → 家では推理を展開
→ 神に「みみうち」で 占い結果の白/黒結果を聞く 
→ 村人会議 → 神電話で『占いしたい人を指名』帰宅
□霊媒師
神電話して帰宅 → 家では推理を展開 
→ 神に「みみうち」で 昨日の処刑者の白/黒結果を聞く
→ 村人会議 → 神電話して帰宅
□ガード(狩人=ボディーガード)
神電話で『守りたい人を指名』帰宅  → 家では推理を展開 
→ 村人会議 → 神電話で『守りたい人を指名』帰宅
(ガード成功した場合、対象者は白確定)
□狂人
電話して帰宅 → 家では推理を展開 → 村人会議
→ 電話して帰宅

・襲撃された人は「人狼以外(シロ」 =人狼は人狼を襲えない
・吊られた人が「人狼以外(シロ」か「人狼(クロ」が
 分かるのが霊媒師
・狼の襲撃が失敗= ガードが生存/ガードが守った人は
「人狼以外(シロ」、それが分かるのはガード本人
・占い師は「人狼以外(シロ」か「人狼(クロ」が分かる
 ただし、狂人は「シロ」と出る。
・狂人は人狼勝利の為に行動するが、占い師&霊媒師には
「人狼以外(シロ」として判断される/生き残った場合は
 村人としてカウントされる/よって人狼に喰われる事もある
※暫定ルール※

【リストの作成】★必須!★
プレイヤー全員が投票/襲撃/処刑(吊り)のリストを持ち、管理します

【初日の夜の扱い】(神に任せています)
NPC-KILL or 襲撃
神電話 or 無し

【役職バランス】(神に任せています)

【投票】
神が「とうひょうじゅんび」→1分→「とうひょう」といったら
一斉に「叫んで」下さい。 票を一番集めた人が即吊りです。
同票になった場合は「べんめい」(ちゃんと時間を取ります)
→「再とうひょう」 です。 その際同票(決戦投票)となったプレイヤーは投票権利はありません。

【りれき/ログの扱い】
遠慮なく、叫んで下さい。(←マジで)
前提は『みんなの手許にタイムテーブルがある』という事。
「とうひょう」をフォローするだけのログが残っていれば ゲーム進行に問題は無いですから♪
★パークの村会議は「叫び」前提です。

【夜のさけび禁止のタイミング】
(神のアナウンス入る、心配しないで)

『じんろうかいぎかいし!/さけぶきんし!』(さけび禁止)
『じんろうはきたく』(まだ、さけんじゃだめだお)
『あさになりました/さけびオーケー』(さけび解禁)
『さくばんのぎせいしゃは  !!!!』

要するに狼が叫べない「時」を さけび禁止にしているのです
大事なログは(投票直後)(電話直後)なので 神がログを読めない事はありません。 存分に叫んで欲しいっ!

【神電話】
1ボルで結構ですよ、電話して帰宅してください。

アドバイス♪
人狼も能力者もそれぞれの人生を全うしてください♪
村人は推理にのめりこまないで、自分の推理を主張してください。他人の推理に乗るのではなく、自分の推理を重ねるのがこのゲームの醍醐味です♪(←何回かやると私のいいたい事が100%分かるですよw)

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