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どうなるモンハンダブルクロス!聞いてよカプコンの偉い人!

どうなるモンハンダブルクロス!聞いてよカプコンの偉い人! 2016年11月10日 23:32
mixiユーザーmixiユーザー
うふふ(´∇`)さてさてモンハンダブルクロスも発表されました♪

ちゅうことでタイトル変えてみたしたー♪


まぁ( ̄∇ ̄*)カプコンの人は決して見てないと思うけど(笑)

モンハンダブルクロスの予想、新要素、新武器、モンスターとかとか♪


カプコンさんにお願いとか提案とかしてみようさー♪O(≧∇≦)O

コメント(654件)

[615]2015年11月24日 18:46
>>[614]

シビレ罠発動ニャ〜 (ФωФ)
[616]2015年11月25日 15:28
先日の書き込みで不快な思いさせた人に謝ります
ごめんなさいm(__)m

あきさん先日は来てくれてありがとうございました。お話しだけでしたが(笑)
クロスもP3見たいに討伐画像を報酬画面にして欲しい今日この頃です
今ハンマー練習中です
ハンマーのストライカー癖が強い…
[617]2015年11月25日 15:35
>>[616]

ポータブルの報酬画面てそうだったね( ・∇・)

あれ確かにやったった感あってよかったよねー♪


[618]2015年11月30日 11:53
下画面の簡易移動…なぜマイルームがないの…orz
[619]2015年11月30日 12:35
ニャンターモード、もどり玉が使えるようにならないかなぁ…
[620]2015年11月30日 21:34
>>[614]
ガオガイカー?
大剣面白いそうですよね(≧∇≦)
[621]2016年11月10日 23:35
ちことでトピックタイトル新しくしましたー♪

ま、( ̄∇ ̄*)ゞ今さら希望を出したとて

なんちなるものでも無いけど(笑)


個人的にはソロでオトモ3匹連れてけるとか(笑)
[623]2016年11月12日 09:58
>>[622]

ストライカーは狩り技の追加次第で一花あるかも(*´艸`*)

武器は〜(*´σЗ`)σ超手数武器のナックルとか♪

新武器種ではないけどフレイルとかモーニングスターみたいな打撃武器なんかもあったらカッコイイなあ♪

中世の騎士的な装備で(∩皿^∩)ニシシシシ
[624]2016年11月13日 10:44
ダブルクロスで鈍器スキルがどうなるか気になるね(╹◡╹)
[625]2016年11月24日 10:27
モンハンストーリーズのセーブデータ特典で

ナビルーのオトモ装備かぁ( ー̀εー́ )

…ん〜あんまし欲しくない(笑)
[626]2016年11月29日 09:38
双剣ってΣ( ̄□ ̄!!業物とキノコスキルだけで随分なんとかなるものね♪
[627]2016年12月30日 00:50
(´・ε・`)ムムム

事前情報チェックしてる人は知ってるかもだけれど

友達の話によるとブレイブスタイルかなり強いのではって噂ね

双剣のブレイブスタイルなんて咆哮も攻撃もイナシできてカウンターで切れ味回復って…

なんか、ブレイブばっかになっちゃいそう
[628]2017年01月01日 16:42
( ̄▽+ ̄*)実は今回のダブルクロスはわりかし事前情報を見てます。とゆうかいつもみたく意図的に情報を入れない注意はしてないです。まま全くの新作でも無いし(:​D)|​ ̄|_​ここまで情報過多だと今更情報を見ないようにってゆうのも難しいもんね(笑)
[630]2017年01月01日 23:33
ブレイブスタイルのボウガンには期待中( ・∇・)
ブシドーと悩む(-_-;)
[631]2017年01月02日 00:16
>>[629]

SP狩り技でブシドーのジャストタイミング延長が付くみたいだから
( ̄▽+ ̄*)ブシドーも強化されてそな予感♪


あちしもスラアクはわりかしエリアルだなあ♪
なんちゅうても剣モードの空中切りのリーチが長くてすんご当てやすいんだよね〜
[632]2017年01月06日 04:25
PS(プレイヤースキル)の導入
一つの武器を1000回以上使い続けると専用のスキル発動みたいな
[633]2017年01月06日 06:40
>>[632]

そえば
ドラクエヒーローズで同じ武器をずっと使ってるとスキルを覚える?みたいのあったー(๑˙ت˙๑)


アクション苦手な人でもずっと続けてたら救済〜みたいな感じでスキル貰えたりしてもよいかも♪
[634]2017年01月06日 11:25
明けましておめでとうございます。
アイテムボックスの空き容量を増やして欲しいです(>.<)
[635]2017年01月11日 07:12
洋ゲーみたく兜(頭の装備)の表示をON/OFF出来るのとかもいいかも

まま頭の装備のデザインが無駄になっちゃうのは残念だけど

せっかくキャラメイクした顔を見る機会が無い〜みたいのも勿体ないよね(´>∀<`)ゝ

モンハンFだと集会所に居る時専用のロビー装備っちのもあるみたいで
そうゆうのもいいなーなんて思う♪
[636]2017年02月01日 13:39
>>[634]

ガンナーしてみたら実感:;((•﹏•๑)));:

(((uдu*)ゥンゥン
表示桁数を一つ上げる(1アイコン999個)だけで随分変わると思うんだけどなあ…
や、昔の秘薬がアイコンに二個づつ(ポーチ内と同じ個数)しか持てなかった頃よりずっといいけど(笑)
[637]2017年02月08日 10:27
ぇ━(*´・д・)━!!!

狩猟笛でないのー↓↓↓
[638]2017年02月08日 10:36
兜ON.OFFは同感ですな!! もしかして洋ゲー嗜んでたり?
[639]2017年02月08日 10:38
>>[638]

ねー( ̄▽+ ̄*)だよねー

お兄ちゃんがわりかし洋ゲーとか好きなんだー
[640]2017年02月08日 10:42
>>[639] 4の時はそれなりにイベントシーンに顔アップされましたなぁ。
洋ゲーと言えば、北米モンハンクロスは、モンスターハンタージェネレーション。てタイトルだとか( ´∀`)
[641]2017年02月08日 10:45
>>[640]

個人的にはクロスのあの唐突なダンスより

4みたくわりかしストーリーがちゃんとあったほが好きだったなあ
[642]2017年02月08日 10:47
>>[641] あのダンスさかww
今思えば4て他よりストーリーしてましたなぁ。
Koei作の討鬼伝みたいにしっかりストーリーは無理なんかなぁ( ´∀`)
[643]2017年02月08日 10:55
>>[642]

ソロで遊ぶ時の楽しみが増えるよね( ̄▽+ ̄*)

賛否あると思うけどそうゆうの好きだなあ
[644]2017年02月08日 10:58
>>[643] 野良でオンラインやらんので余計楽しいかも( ´∀`)
ウチは型にハメた遊びはしたくないので、何か自由度が欲しいんすよねぇ。いっそ部屋とかコーディネート出来んかしらw
そうなるとフロンティアみたくガチオンラインになってまいますな( ´∀`)
ちなみに、フロンティアはやったりしてます?
[645]2017年02月08日 21:45
>>[644]

やは〜( ̄▽+ ̄*)フロンティアも気にはなるんだけど


新発売があって
ランポスで始まって
マカライト鉱石で喜んで
ティガに絶望(笑)
をするのが楽しくて
毎回買っちゃうんだよねー


んで飽きる前に次のが出ちゃうから

やっぱり毎回買っちゃうとゆう素敵な悪循環(笑)
[646]2017年02月10日 15:26
お♪あちしの大好きな昆虫モンスター復活だい!
[647]2017年02月10日 15:27
ホロロできたかー(`・ω・ ;)
個人的には二つ名クック先生(熱血教師)とか期待してたのだけどなぁ〜(笑)
[648]2017年02月10日 18:57
二つなクンチュウは無いのか( ´∀`)←
[649]2017年02月10日 23:21
>>[648]

でもあのサイズで大型モンスタークラスのダメージと体力…とかなったら

二つ名クンチュウって凄く怖そう((((;゜Д゜)))
[650]2017年02月16日 03:04
みんな体験版しとるー?(*´-`)
[651]2017年02月16日 05:54
>>[650] してる(笑´∀`)
ブレイブスタイル
なかなか良いかも
レンキンはまだしてない(笑´∀`)
[652]2017年02月16日 09:49
体験版してないけど、ブレイブスタイルは気になるΣp[【◎】]ω・´)
[653]2017年02月16日 11:55
ふむふむ(´・ε・`)ムムム

ブシドー双剣の鬼人強化ジャスト回避で鬼人ゲージ貯まらなくなったんだ

でもわりかし隙あらば鬼人化を狙ってく感じなるからあんまし気になんないなぁ
[654]2017年02月16日 18:42
あー!(๑º口º๑)!!エリアルチャクス!!
属性強化中に空中解放切り(“超”解放切りでなくて)が出せるようになってるー!!!


操作は属性強化中にビンがある状態で
踏み台ジャンプ中にAボタンす


これでエリアルチャクスでも属性強化が活きる予感♪
(`・ω・ ;地味にエリアルチャクス強化なんでない!!!

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