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e-League(総武線リーグ)☆コミュの【2013年改正版 ゲームフォーマットの概要】

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2013年度のゲームフォーマットの概要をお伝えいたします♪

リーグのゲームはホーム&アウェイ戦で各リーグ11Regの試合となります。
(シングルス、ダブルス、トリオス、ガロンを含む)

【ゲームフォーマット】

(1) 501 (ダブルス)

(2) クリケット(ダブルス)

(3) 501 (ダブルス) ※(1)と重複は不可

(4) クリケット(ダブルス)※(2)と重複は不可

(5) 901 (ガロン)

(6) クリケット (トリオス)

(7) 501 (シングルス)★ライブカード使用 オートハンデ

(8) クリケット (シングルス)★ライブカード使用 オートハンデ

(9) 701 (シングルス) ★ライブカード使用 オートハンデ

(10) クリケット (シングルス)★ライブカード使用 オートハンデ

(11) CHOICE (シングルス・ダブルス・トリオス・ガロンのどれでもOK♪)

【先攻決め】

初戦のみ、じゃんけんコークにて先攻を決める。
→後は負け先攻となります。

【Rt規定】

 今回ダブルス・トリオスには合算Rtの上限がございます。

・ダブルス 合計Rtが18まで ・トリオス 合計Rtが27まで。

※改正点※
 ?2013年〜シングルス戦はRt差を埋めて誰でも出られる様に
  という観点からライブカードを使用したオートハンデ戦となります。
 ?シングルスフォーマットの第9試合目の501→701に変更
 

※当日、ライブカードを差してのキャプテン同士でRt確認をお願い致します。

コメント(29)


質問すいません。

先行決めは毎回ジャンケンコークでないのですか?
> ラムラムチョイランさん

ご返答ありがとうございます!!

了解しました電球

お互い頑張りましょう!!
質問です電球
> ※当日、ライブカードを差してのキャプテン同士でRt確認をお願い致します。

とありますが、メインのライブカードを忘れた場合
試合出場不可でしょうか?
(そうでないとチェックの意味が無いと思いますので。。。)

因みにオートハンデ戦ではないので
ゲーム時にライブカードを使用するかしないかは
これまでと同様で、個人の判断ってことになりますかね。
> ラムラムチョイランさん

ご無沙汰ですわーい(嬉しい顔)

カードの件は、一応、確認お願いしますグッド(上向き矢印)


参考になるかは分かりませんが
私見を述べておきます電球
レーティングを確認するルールになった以上
確認出来ない場合には、試合に出られない。
ってのが本当でしょうが。。。

じゃあ何故、このルールを追加したかは
「レーティング詐称」が一番の理由だと認識しています。
 ※各ゲームのRt制限に引っ掛かるのを回避するという意味
過去にそうゆう事象があったかなかったかは
ボク自身、見たり聞いたりしておりませんので
コメントは割愛します。

但し、このルールによって、"故意に"カードを忘れるという
事象も発生しかねません。

ですが、当日行ったものの"故意ではなく"
カードを忘れてしまう場合もあるでしょう。
それなのに試合に出られない、というのは
厳し過ぎるのかもしれないので緩和措置として、、
当日カードを忘れた場合には
DARTSLIVEのサイトで双方のキャプテンを交えて
確認するという措置でも良いかも知れませんが。。

長々と失礼しましたあせあせ(飛び散る汗)
カードを忘れた場合携帯もしくはパソコンでその方のレーティングを確認してください
確認がとれない場合はペナルティー1になります
ペナルティーが3回になりますと1試合無効となりますのでカードを忘れないようにお願いいたします
RTは、下2桁まで入れての合計ですか?
それとも、小数点以下は切り捨てですか?

また、RTを試合の都度確認するということは、
リーグ参加期間中に参加メンバーのRTが変動することにより、
増員などの必要が生じるということですよね?
>みったん♪さん

RTは切捨てで大丈夫です♪

変動がある場合は、メンバーが足らない事もございます。
エントリー上限はございませんので、
増員が必要な場合も考慮して頂くかもしれません。

皆さんに周知して頂きたいのは、運営サイドとしましては
RT詐称があってのリーグの存続は厳しいと考えております。

RT確認はあくまでも参加される皆様が平等に戦える様に配慮して、
お手数ながら当日RT確認させて頂くことを主旨とさせて頂いております。

チームメイト同士で大よそのRTを知って居られるかと思いますし、
リーグ戦開催日の当日はRT以上打つ場合もあります。

なので、お互いフェアな環境でのRT確認であることを予めご認識の上
ご参加して頂ければ幸いです♪
> しんしんや☆さん

回答ありがとうございましたるんるん
了解しました。

スペースお借りします。

この際ライブカードを差してオートハンデ戦にするとかはどうですかね?
人数の都合上、明らかにRTの差がある戦いって結構ありません??
特にシングルス戦とかで…
オーハンにすれば、仮にRTが低い人でもシングルス戦に出たいって思っている人がいれば、出れると思いますし、みんなが試合を見ることによってカードネームを覚えてもらったり、グループ招待等交流も広がるんではないかと思ってしまいますね。

もちろんカードを使うなら、ダブルスやシングルス戦のみにはなってしまいますが…
カード忘れがいたらハンデなしとか…??
難しいですね…
乱文すいません。

> だいすけくんさん

現在のゲームフォーマットならば、カードを挿してのオートハンデは
全ゲーム可能です。
但し、DARTSLIVE2を使用することが条件となります。(ガロン、トリオスも出来ます)

この点については各店舗のダーツ台の運営状況が異なってしまうと思うので
現時点では難しいと考えています。

オーダーを考えていて、一番悩むところは
だいすけ君と同じでシングルスですかね。
出てもらいたいけど、Rtを考えるとなかなか出てもらえない。
仮に出てもらっても、Rt差があり過ぎて、試合にならなかったり。。

やるなら例えば…ダブルス、シングルスのみオートハンデ
(PHOENIXの場合、DARTSLIVEのRt相当のマニュアルハンデ設定)
ならば実施可能だと思います。

どちらにせよ、来期に向けての課題となるでしょうね。
いけさん

ですよねー!!

いちいちカードで確認するのであれば、そのまま試合を始めた方が得策かなと思いますし!!
イケこふさん、だいすけくん

ご返答ありがとう御座います♪

RT確認についてのご意見を受けて運営サイドとしましても、
今後の参考にさせて頂ければと考えております♪
ミーティング等で話合いと修正箇所を考慮してより良い環境になるように
していきたいと思います。

少なからずですが、今期のリーグのフォーマットに関しましては、確定した事項に
沿って進行を進めていきたいと思います。
修正・追加事項等はじっくり煮詰めた上、早くても後期からのルール変更
等の可能性がある事をご理解頂ければと思っております♪

また何かご意見頂ければ、コミュニティーの方へ書き込みして頂ければ、
幸いです♪ 今後とも宜しくお願い致します♪
上記に少しだけ補足させていただきます。

> 1、キャプテン同士によるセンターコークでしょうか?それとも、そのまま負け先行でしょうか?

 →明示は無かったと思いますが、キャプテン同士によるセンターコークの認識でいます。


> 2、選択できるゲームは、ゲームフォーマットの中からで間違いないでしょうか?

 →「(11) CHOICE (シングルス・ダブルス・トリオス・ガロンのどれでもOK♪) 」
  と書いてある通り、これは間違えないと考えています。


> 3、最終ゲームのみ出たい人が出るというかんじなのででしょうか?
 特にガロン901やトリオスクリケットを選択した場合にあることです。

 →どのゲームをCHOICEしたとしても、
  各ゲームで事前にオーダーしたメンバーが出ると認識しています。
  これはリーグ立ち上げ当初からそのようにやってきています。

※上記の認識はOneBeatのものですので、相違がある場合にもご指摘ください。

以上です。
皆様、早速のご指摘と書き込み有難うございます。

今回、初参加の店舗ではありますが、ダーツのリーグ戦には各地で、
面白い個性があってそれぞれ様態や形式が
違っている(目的や趣旨によって異なる為)ので、e-Leagueのリーグ形式も
皆様のご意見を参考により良いリーグにする為にも、
きっちりお答え出来るように開催サイドと一度確認した上で
詳細が分かり次第、ご返答させて頂きますので、いましばらくお待ちくださいますよう
お願い申し上げます。

ひとつだけご返答させて頂けるとしたら
Fellowsの場合、申し訳御座いませんが
前期のキャプテンがスタッフ(タケポン)の為、
常時リーグに参加出来かねない場合が
ある為11REG目のコーク時は、
当日参加者より代表者を選出してコークをしてもらい、
じゃんけんではなく、10REG目の負けたチームが
最初にコークスロー、
コークの勝ったチーム側が先攻又はゲームをチョイスして
もらう形にしてもらえると有難いです。

11REGの試合は最後の〆の一試合になると思うので、
あくまで個人的な意見ですが、再度相談の上、出る人が変わるフォーマットも
有り(チーム内でのチョイスのチョイス)があると面白いかなと思います。

ゲームフォーマットやエントリーに関して、
現在、開催店舗同士で確認をとっておりますので、
大変申し訳ございませんが、もう少々お時間を下さいませがく〜(落胆した顔)

今後とも宜しくお願い致します♪
先ほどは長文にて失礼致しました。

開催サイドと確認が取れたので改めて、ご報告させて頂きます♪

【最終REG(11REG)に関しての規定について】

1、最終REGに関しては負け先攻ではなくコークによる先攻orゲームチョイス

2、コークする人=チームで相談の上、キャプテンor代表者を選出。

3、じゃんけんコークではなく、10REG目の負けたチームが最初に投げる。

4、チョイスされたゲームフォーマットのエントリーに関しては改めてチーム内で相談   の上再度、エントリー可能。(キャプテン同士で確認をしてください。)

※例えば、ガロンの場合でも参加者が再度出たい人を選出して組みなおせる。
 ダブルス・トリオスの場合も同様ですが規定のRt指定に基づく。
 シングルスの場合はチームの代表者(エース?w)を選出可能♪
2012.2.3現在

※追記
ゲームフォーマットのエントリー方法ですが、
同じ人が重複して試合に出た場合はどちらかの試合が無効試合(負け)となりますので
エントリー時には重複しないようにご配慮お願い致します♪

何卒、周知とご理解の程、宜しくお願い致します♪
> しんしんや☆さん

回答ありがとうございましたぴかぴか(新しい)
2013年のリーグのゲームフォーマットについてUPしました♪

トピックのトップに改正版としてあがっておりますので
ご確認下さい♪

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