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サタスペREmix+&迷宮キングダムコミュのあなたの迷宮成分を解析します

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コミュ内全体

どうも始めましてまよキン大好き大高70kです。
なんとなく成分解析作ったので置いておきます。

http://seibun.nosv.org/maker.php/ootakamayomayo3/

コメント(23)

えへへ。コミュニティでははじめまして。
嬉しいので成分解析してみます。

迷宮成分解析による河嶋陶一朗の解析結果

河嶋陶一朗の93%はお宝表で出来ています
河嶋陶一朗の7%は死にぞこないで出来ています

ああ。締め切り前って感じ。
わ〜い河嶋さんだ。
どもどもコミュでははじめまして。

>ああ。締め切り前って感じ。
ははぁ、いつもあれだけ無茶して倒れないのは「ガッツと体力がある」せいだと思っていましたが、実は「死ねない体」を持っているからだったんですね〜納得w
チャレンジしますっ。

ORIDEの54%は星の欠片で出来ています
ORIDEの37%は腐ったたまごで出来ています
ORIDEの4%は神官(テオドラ)で出来ています
ORIDEの3%は騎士(バグラチオン)で出来ています
ORIDEの2%は国王(カチューシャ)で出来ています

 輝いてるのは良いけれど…悪臭がっ、悪臭がっ(笑)。
 割れないように注意しましょう(^^;。
やってみた。

_NPCさんの56%はお宝表で出来ています
_NPCさんの33%は小鬼英雄(クロビス)で出来ています
_NPCさんの6%は災厄王の遺産で出来ています
_NPCさんの5%は神官(テオドラ)で出来ています

口先だけの威勢の良さと内実の伴わなさを見抜かれた形!

ところでこー、
モンスタとかトラップとかの名前がばばっと出てきたりして、
それでダンジョンでっち上げたりしたら愉快じゃねえかなと思った。
れっつチャレンゲ

えびの43%は小麦粉で出来ています
えびの42%はカップメンで出来ています
えびの9%は災厄王の遺産で出来ています
えびの6%は騎士(バグラチオン)で出来ています


んんー
人類は麺類
〜ORIDEさん〜
>チャレンジしますっ。
いぇ〜い!ご〜!ご〜!!

>輝いてるのは良いけれど…悪臭がっ、悪臭がっ(笑)。
うわぁ〜百万迷宮という閉鎖空間で腐ったたまごは強烈ですよね!
ちなみに、国王様を入れて数人の宮廷メンバーが入っている方は『王国セット』を宿しているという分析ができるのですが…。
この国は小王国ながらメンバーに騎士と神官がいるので大変防御力が高く、星の欠片が豊富にあるのでかなり安定した王国のようですね。
…とりあえず、たまごは腐る前に食べましょうw


〜_NPCさん〜
>_NPCさんの33%は小鬼英雄(クロビス)で出来ています
あ!いいなぁ!クロビスはレアで羨ましいですね。

>モンスタとかトラップとかの名前がばばっと出てきたりして、
>それでダンジョンでっち上げたりしたら愉快じゃねえかなと思った。
うぉ!!
それナイスアイディアですよ!
ランダムダンジョン作成分析ですね?
あなたの迷宮病深度を分析します…とかそんな感じでしょうかw
面白そうなので後日ちょっと考えてみます。


〜えびさん〜
>れっつチャレンゲ
お〜イェ〜!…チャレン『ゲ』?(笑)

>人類は麺類
カップメンは敵で出しても活躍するし、モンスターの民としても憑依で大活躍する超ナイスモンスターですよ!
一時期の私のダンジョンには必ずと言って良いほどカップメンが投入されていたりw
ま、要するに皆に慕われる人気者って事ですな。
小麦粉製品バンザイ!麺類バンザイ!
やってみました。

リーダー西村の75%は衣装で出来ています
リーダー西村の17%はごんぎつねで出来ています
リーダー西村の4%は大臣(スタニスラフ)で出来ています
リーダー西村の3%は神官(テオドラ)で出来ています
リーダー西村の1%はシニカルポップダンジョンシアターで出来ています

とりあえず「素材」の欄に「布」って書き込もうww。

そういえばこの間やったセッションで騎士の乗騎をランダムに決めたら「ごんぎつね」になって「ヤーネー、あの人ロリコンよ」などといわれてました。
やってみましたよ。

たんたんの93%は協調行動で出来ています
たんたんの3%は敵意1点(詳細はD6で)で出来ています
たんたんの2%は災厄王の遺産で出来ています
たんたんの2%は従者(リリィ)で出来ています

ほぼ協調行動のみ。なんだこりゃ。
〜リーダー西村さん〜
『衣装』『ごんぎつね』『神官』『シニカルポップダンジョンシアター』に共通するのは…
魅力的(又は魅力が高い)って事ですよ!
『衣装』は魅力判定用のアイテムで、『ごんぎつね』と言えば魅了モンスターです、『神官』は魅力の高いクラスですし『シニカルポップダンジョンシアター』が魅力的でないわけがないじゃないですかw

>リーダー西村の4%は大臣(スタニスラフ)で出来ています
スタニスラフ成分は…苦労症とか、ついつい他人の面倒を見てしまう性格とかそんな感じでいかがでしょうw

>騎士の乗騎をランダムに決めたら「ごんぎつね」になって
エローイエローイw

〜たんたんさん〜
>ほぼ協調行動のみ。なんだこりゃ。
多分アレですよ「サイコロを振るな」って事でわw
先日のセッション『道中表』で全滅しかけたのは「さすが」でしたねw
まぁ「同じ星の下」に生まれた者同士「サイコロを振らずに勝利」するか「開き直ってGMやっちゃう」方向性で頑張りましょうそうしましょう。
やってみた
J・K=24の65%は甲冑で出来ています
J・K=24の22%は魔人様で出来ています
J・K=24の9%は民の声(1点)で出来ています
J・K=24の4%はシニカルポップダンジョンシアターで出来ています
 
甲冑か
やってみました。
ぬーぼーの73%は百万迷宮大百科で出来ています
ぬーぼーの14%は大臣(スタニスラフ)で出来ています
ぬーぼーの7%はシニカルポップダンジョンシアターで出来ています
ぬーぼーの5%は従者(リリィ)で出来ています
ぬーぼーの1%は小鬼英雄(クロビス)で出来ています

なんだか生き字引っぽいですね。
迷キンのマスター歴2回なのにw
アンゴルモア沖田蟲驫郎の97%はキャンプイベントで出来ています
アンゴルモア沖田蟲驫郎の3%は災厄王の遺産で出来ています

じわり。
Kouの98%は迷宮クロニクルVol.6(グリム・グリモワール)で出来ています
Kouの2%は災厄王の遺産で出来ています


魔法でできてるらしいです
くろがねの60%はだんびらで出来ています
くろがねの24%は魔剣で出来ています
くろがねの9%は民の声(1点)で出来ています
くろがねの6%は災厄王の遺産で出来ています
くろがねの1%はシニカルポップダンジョンシアターで出来ています

最後の1%がむしろゲームそのもの。どうなんだこれ(笑)
鴉狼(クロウ)の52%はお化けシーツで出来ています
鴉狼(クロウ)の34%は小鬼(ダッパ)で出来ています
鴉狼(クロウ)の10%は羽妖精で出来ています
鴉狼(クロウ)の4%は茸ドラゴンで出来ています

おおう、なんかすごいおもしろいものを発見したので試してみたが・・・。
私はダッパ成分があるんだな・・・。
じゃあ【小鬼汁】作るか。
私もやってみました。

星球棍の94%は迷宮クロニクルVol.6(グリム・グリモワール)で出来ています
星球棍の6%はモグラ棒で出来ています

えーっと。
これはどう解釈すればいいんだろう(汗
えーと、なんとなく目に付いたので適当にコメント

〜鴉狼(クロウ)さん〜
この成分はいわゆる1話目のダンジョン構成って感じですね。
折角なのでシナリオソースとか書いちゃえー。

迷いの森と呼ばれる迷宮にダッパ(羽妖精に連れて行かれた知り合いの少年少女とかがお勧め)を助けに行くシナリオ。
偽りの道などの通系トラップをメインに時間内に子供達を助けないと妖精にされちゃいますとか言っておくと緊張感が高くて良いでしょう。
最終戦闘は森の守り神の茸ドラゴン&お化けシーツ&羽妖精。
決闘場(1on1)を敵前衛に配置してお化けシーツで足止めしながら遠距離戦を行うと良いでしょう。
シナリオをクリアすると様々な国から妖精達にさらわれていた子供達が国民に。

で、その中の一人からの情報で、東の迷宮に封印されていた死霊術師が目覚めこの国を狙っているらしい事を聞く…それは大変だで2話目に続くw




〜星球棍さん〜
百万迷宮に伝わるおとぎ話『天に昇ったモグラ棒』とかそんな感じの物語が似合うナイスガイってことでいかがでしょうか。

モグラ棒は必死に壁を掘り続けました、次の日もその次の日も、優しかったご主人様を助けるために、雨の日も風の日も、そしてお姫様が囚われていた牢獄の壁に穴を開けたのです。
「あなたは私が可愛がっていたモグラ棒、こんなになるまで穴を掘って…可哀想に」
「ご主人様、ご主人様、ご主人様、さあ早くここからお逃げください」
皆に役立たずと馬鹿にされ続けたモグラ棒はとうとうご主人様を助ける事ができたのです。
しかし三日三晩飲まず食わずで穴を掘り続けたモグラ棒はついに力尽き、優しいご主人様の手の中で静かに息を引き取りました。
後日それを見ていた百万迷宮の神はその気高い魂を惜しみ、天に上げて翼を与えハルキュオネにしてあげましたとさ。
めでたしめでたし。

…うまく御伽噺っぽくなっているかイマイチ不安なのですが、まぁ基本的に適当コメントなのでご容赦をw
やらせていただきまいしたw 

いけさんの75%は箱入り娘で出来ています
いけさんの9%は大剣で出来ています
いけさんの6%は魔剣ズヴェルボイで出来ています
いけさんの6%は潜水艦で出来ています
いけさんの4%は首なし騎士で出来ています

そうか〜 4分の3は箱入り娘乙女座
そうだったのか〜プレゼント

シナリオのネタにしようw
「潜水艇の中にお宝が。首なし騎士は大剣を持ち宝を守る。
首なし騎士を倒し、宝へ近づくと、それはなんと! 箱入り娘だった!!
箱入り娘は魔剣ズヴェルボイで襲ってくる〜」
 どうでしょうか???  シナリオ名は「いけさん」・・・
シナリオソースにされた!?

ぬう、他の方のもちらちらみていよう。
>大高70kさん
な、なんか本人とはかけ離れたナイスガイな人になってます・・・^^;
そのままシナリオソースに使えそうな話になってますね。
ステキな話をありがとう!です。

子供ができてからTRPG離れちゃってるので、アドリブ能力が落ちてるのかな・・・私。
〜いけさんさん〜
>どうでしょうか???  シナリオ名は「いけさん」・・・
ははははは、上手くまとまりましたねぇ。
では是非そのシナリオのプレイレポートを楽しみにしておりますよ(マテ)


〜鴉狼(クロウ)さん
>シナリオソースにされた!?
フフフフフ重度の迷宮病に侵された私は隙あらば何でもシナリオにしてしまいますよ。


〜星球棍さん〜
>そのままシナリオソースに使えそうな話になってますね。
どーもどーもお恥ずかしいw

>子供ができてからTRPG離れちゃってるので
大丈夫大丈夫、数回遊べばすぐにカンを取り戻しますよ。
見つけたからには挑戦あるのみっ!!!

[迷宮成分解析]による某支配人の解析結果( →脳内風表示 )
某支配人の72%は大剣で出来ています
某支配人の9%は楽器で出来ています
某支配人の9%は迷宮病患者で出来ています
某支配人の8%は血を吸う野菜で出来ています
某支配人の2%は潜水艦で出来ています

今度キャンペーンシナリオに参加できるかもしれないので、話題に^^

 いきなりやってみました。とりあえず今の名前で。

パーシーの53%はキャンプイベントで出来ています
パーシーの35%は好意1点(詳細はD6で)で出来ています
パーシーの7%は死にぞこないで出来ています
パーシーの5%はだんびらで出来ています

 ……つまりあれだ、きっといろんな可能性を秘めているんだ。エレベーターがあったり襲われたり……うん。

 1D6振ったら友情でしたよ。
 
 わーい、しにぞこない。ドラゴンと戦って死なない! 攻撃もかすらないけど。

 ちなみに頭ん中は羽兜の乙女に九割近くを占められ、僅かな残りを民の声(1点)とダンジョンオタクでほぼ二分していました。

 上も下も、あながち間違ってるとも思わない自分が怖いです。

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