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ファイアーエムブレムを極めるコミュの「聖戦の系譜」パラメータ

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「聖戦の系譜」はシリーズで初めてマップ中のリセットが可能になりました。更に、成長率上昇アイテムやドーピングアイテムが存在しないため、パラメータにこだわる場合は何度もリセットする必要がありました。

私が大学時代に「聖戦の系譜」をプレイし、それこそ何千回もリセットをして、上限値までパラメータを上げることに注力しました。今思えば、よくあそこまで時間と気力を傾けられたものだ・・・と思います。

当時(10年くらい前)のデータが残っていましたので、ご参考までに書いておきます。「もっと頑張れるだろう?」と思われるユニットもあると思いますが・・・全ユニットのパラメータを満遍なく上げようとすると、私はこのくらいが限界でした・・・。ただ、シャナンのLUKは上限(28)までは上げたかったな・・・。

ユニット名 LV MHP STR MCG SKL SPD LUK DEF MDF
セリス   30 80 25 15 22 22 30 22 18
スカサハ  30 80 27 9 27 27 30 22 18
ラクチェ  30 80 27 8 30 30 30 22 18
ラナ    30 62 15 27 24 23 30 18 23
デルムッド 30 70 23 5 30 27 30 23 18
レスター  30 72 25 12 23 23 30 23 18
オイフェ  30 58 24 12 24 24 18 24 12
ユリア   30 53 2 30 27 30 30 18 27
フィー   30 62 22 22 25 27 30 21 27
アーサー  30 72 18 25 22 22 30 20 22
ヨハルヴァ 30 66 26 0 20 27 8 25 8
リーフ   30 80 27 15 27 27 27 27 22
ナンナ   30 61 24 20 24 24 30 24 20
フィン   30 55 27 0 22 22 30 22 10
シャナン  30 70 27 0 30 30 18 22 10
パティ   30 80 22 18 22 27 30 20 18
アレス   30 80 24 13 24 24 29 24 20
ティニー  30 77 18 27 24 27 30 20 25
リーン   30 58 18 15 16 22 30 16 18
ファバル  30 80 27 4 27 27 30 22 18
セティ   30 71 9 30 27 30 30 18 27
アルテナ  30 80 27 4 24 22 19 29 15
コープル  30 61 15 27 24 23 30 18 23
ハンニバル 30 70 25 0 21 15 11 27 11

なお、カップルは下記のようになります。成長率とスキルを重視しました。結果的にはどの国も誰かが継ぐことになりました。

 エーディン × ミデェール
 アイラ    × ホリン
 ラケシス  × アレク
 シルヴィア × クロード
 フュリー   × レヴィン
 ブリキッド  × ジャムカ
 ティルテュ × アゼル

コメント(10)

なるほど、パラメーターがあるんですね。
このパラメーターはどう見極める時に活用するのですか?
> junkoさん

このサイトを御覧になると、ユニットの上限値が確認できます。ただし、クラス(職業)しか記載されていないので、実際にゲームをプレイしてみないと、ちょっと分かりにくいかも・・・。

http://www.pegasusknight.com/mb/fe4/cd_maxparam.html
「このユニットは全パラメータ上限値に達した」
「このユニットは(私のパラメータと比較して)遥かに勝っている」

などなど、いろいろな方のいろいろなユニットのパラメータを見てみたいので、宜しくお願いします。
昔の聖戦を引っ張り出してパラメータ調べてみました
参考にしてください
LV全員30
セリス  
HP80 STR25 MCG15 SKL22 SPD22 LUK30 DEF22 MDF18
シャナン 
HP80 STR27 MCG 1 SKL30 SPD30 LUK15 DEF22 MDF10
スカサハ 
HP80 STR27 MCG 5 SKL27 SPD27 LUK30 DEF22 MDF18
ファバル 
HP64 STR27 MCG15 SKL27 SPD27 LUK30 DEF22 MDF18
リーフ  
HP80 STR27 MCG17 SKL27 SPD27 LUK30 DEF27 MDF22
ヨハルヴァ
HP60 STR26 MCG 0 SKL20 SPD22 LUK 5 DEF25 MDF 9
コープル 
HP80 STR15 MCG27 SKL24 SPD23 LUK30 DEF18 MDF23
セティ  
HP59 STR15 MCG30 SKL27 SPD30 LUK30 DEF18 MDF21
デムルッド
HP80 STR23 MCG 0 SKL30 SPD27 LUK30 DEF23 MDF17
フィン  
HP57 STR27 MCG 2 SKL22 SPD22 LUK30 DEF23 MDF11
レスター 
HP62 STR25 MCG 8 SKL23 SPD23 LUK30 DEF23 MDF18
ハンニバル
HP67 STR25 MCG 1 SKL18 SPD14 LUK 9 DEF27 MDF 9
アレス  
HP80 STR24 MCG15 SKL24 SPD24 LUK26 DEF24 MDF20
アーサー 
HP80 STR20 MCG25 SKL22 SPD22 LUK30 DEF20 MDF22
オイフェ 
HP58 STR24 MCG10 SKL24 SPD24 LUK19 DEF24 MDF15
パティ  
HP60 STR22 MCG18 SKL22 SPD27 LUK30 DEF20 MDF18
ラクチェ 
HP80 STR27 MCG 1 SKL30 SPD30 LUK30 DEF22 MDF18
ラナ   
HP59 STR15 MCG27 SKL24 SPD23 LUK30 DEF18 MDF20
アルテナ 
HP80 STR27 MCG 5 SKL24 SPD22 LUK25 DEF29 MDF15
フィー  
HP61 STR22 MCG22 SKL25 SPD30 LUK30 DEF21 MDF27
ティニー 
HP60 STR18 MCG27 SKL24 SPD27 LUK30 DEF20 MDF25
リーン  
HP58 STR18 MCG15 SKL16 SPD22 LUK30 DEF16 MDF18
ナンナ  
HP60 STR24 MCG20 SKL24 SPD24 LUK30 DEF24 MDF20

ユリアが最終章の初めのデータしか残ってなかったため確認しませんでした^^;
ちなみに親は
レックス×アイラ
デュー×ブリギッド
ミデェール×エーディン
フィン×ラケシス
アレク×フュリー
シルヴィア×レヴィン
でした
攻略本そのまんまで今考えると面白くないような…
心情的な組み合わせは考えずスキル継承で親を決定しました

私が聖戦プレイしたのは高校2年から一年かけてリセットしまくりましたw総プレイ時間は259時間だったと思います
> さわさん

初めまして。書き込み有り難うございます。

データは検証のうえ、後程コメントさせていただきます。ただ、ユニットによっては私以上に「愛情」を注がれているのがよく分かります。凄いなぁ・・・。
それでは、改めて・・・。

特筆すべきはシャナンですね。MHP80は私にはできませんでした。LUKは最大28まで伸ばすことができますが、MHP80とLUK28を達成した人はいるのでしょうか?ちょっと興味が湧きます。

> フィン×ラケシス
> シルヴィア×レヴィン

この親子だと、デルムッドやコープルはMHP80まで到達するのですね。パラメータの上限値でネックとなるのは、MHP・MCG・LUKで、成長率によってはMHP80はどうしても不可能なユニットもあります。デルムッドやコープルは母親の成長率を考えると難しいと思っていたので、とても驚きました。

アーサーは完全上限値ですね。これも驚きです。ティルテュの父親は誰だったのでしょうか?

> デュー×ブリギッド

パティのスキルは魅力ですが、MHPの上昇率が悪いので見送りました。

> アレク×フュリー

聖戦士の血が全くないので見送りましたが、頑張れば意外にパラメータは良くなるのですね。かなりご苦労されたと思います・・・。もし、「見切りの腕輪」のようなアイテムがあれば、このカップルは成立しないでしょうね。

> 私が聖戦プレイしたのは高校2年から一年かけてリセット
> しまくりましたw総プレイ時間は259時間だったと
> 思います

私は大学3年生の時の約一年間で、プレイ時間はリセットした時間を除いても、721時間でした。凄まじい「人生の無駄」だったと思います・・・。(遠い目)
> personaさん

書き込み有り難うございます。

私の場合、MCG・LUK・MDFを上げるのに苦労しました。乱数調整は、嫌と言う程行いました。時には気が滅入るくらい・・・。
かんなさん>
解析ありがとうございます
アーサーの親は確かティルテュ×アゼルでした
アーサーは書き間違えです、すいませんMHPは62でした
シャナンも再度調べたところMHP63でした、ミスしましたorz

コープルとデムルッドは問題なくMHP80でした
総プレイ時間はロムのエンディングで出て来るものです
実質リセット時間を合わせると+100〜200時間くらいだと思います

721時間はすごいですね^^;私も今思うと無駄な時間をすごしたなあ…と思いますw



personaさん >
はじめまして
私は魔術師系ユニットのSTRや戦士系ユニットのMGC
全キャラのMDFが苦労しました
1〜5章までは乱数調整は使わないユニットを闘技場でわざと負けて乱数調整→納得のいくパラメーター上昇ならそのまま
そうでないなら再度闘技場ってやってました
うろ覚えですが、確かこの方法だと乱数調整しつつセーブできたような気がします
6〜最終章は踊り子で踊って行動を起こし乱数調整をしていたとおもいます

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